小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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***************************************本系列教程首发于我的微公众号……在这个系列教程开始之前,我认为你应该对自己所能做出的游戏的有一个基本的概念,并且知晓学习完这个系列教程后,自己能达到怎样的水平……我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

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SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围

远古围棋(Ancient Go)

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用户随时可以用更新版本或自制版本的 Fuego.exe 替换运行中的原有程序,只要使用的是相同的输入参数即可……目前在线服务器还不能排名,而且可设置内容很局限。……我还没有决定怎样开展在线游戏能达到最“真实”的对战。我正在考虑第三方涉入的可行性

远古围棋(Ancient Go)

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用户随时可以用更新版本或自制版本的 Fuego.exe 替换运行中的原有程序,只要使用的是相同的输入参数即可……目前在线服务器还不能排名,而且可设置内容很局限。……我还没有决定怎样开展在线游戏能达到最“真实”的对战。我正在考虑第三方涉入的可行性

会员:孤狼工作室

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人的一生很短暂,短暂到平凡如我这样的人一生也极难做好一件事,所以游戏吧,游戏使我快乐?。……微:Jay

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

Yahoohoo:(续)Godot开发——C++语言描述

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目录下的那两个文件拷贝过来就能用了……那么,现在和引擎无关的部分基本就完了,(我主职还是策划,以“玩家输入指令……等等,还记得之前提到的修改NMake配置属性的地方吗,可以在生成命令行的末尾一些参数,比如如果做一个……两个参数都去了)最后一步是导出,在godot引擎编辑器里依次选择,项目、导出、添加,新建一个预设导出配置导出路径设置要输出的文件夹

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

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很早之前的了,现在自己都有些看不懂。但是每次从一个想法点开始往外发散思维的时候总是很激动!……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码请说明是在

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