RustDiamond:开发进度更新(四月第四周)

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策划生病,第四场景 这周,我们的游戏策划(阿鲁鲁高)由于苦思冥想第五的关卡设计,用脑过度导致心力交瘁……内分泌失调导致了急性阑尾炎,然后,就在医院度过了有意义的三天两夜游,这下他应该有充足的时间和平静的心态去慢慢构思第五的关卡了……光主题的第四,场景搭建基本成型了,之前有提到过的坛城设画设计考量,现在也嵌入场景之中,这的藏式建筑与文化元素较多

蓝衣剑客的复活(Blue fencer Resurrection)

indienova.com/steam/game/1437100

如果您输入有误,则得分会降低,并且得分会随着时间的推移而降低。……“我的名字是Yashiyu ...”那个蓝头发的男人独自一人离开,出发了

会员:请输入昵称_________

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我记忆中的金鳞物语(JIN LIN LOVE STORY 《我記憶中的金鱗物語》)

indienova.com/steam/game/896190

在這次搶先體驗發布中包涵了四個節。……第壹:龍回故鄉第二:走馬上任第三:“英雄救美”第四:酒後亂XING遊戲中包含了大量的CG特典以及精彩回放收集要素……,玩家在通關每個節以及在遊戲中做出正確的選擇後即可解鎖!

我记忆中的金鳞物语(Jin Lin Love Story)

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這個遊戲包含了成人的內容,如性行為和藥物使用(在某些節)。請確保你在18歲以上。……在這次搶先體驗發布中包涵了四個節。……第壹:龍回故鄉 第二:走馬上任 第三:“英雄救美” 第四:酒後亂XING 遊戲中包含了大量的CG

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……第三关于具体的流程如何建造单位?

游戏历史上的今天:《忍者龙剑传》(Xbox)

indienova.com/history/302

2004:《忍者龙剑传》提起《忍者龙剑传》这个名字,不同类型玩家脑海中浮现的第一画面应该是不一样的,因为这个名字属于两个辉煌的时代……这里板垣伴开发过《死或生》的经验就体现了出来,单拿主角隼龙和一个敌人来看,基本上就是一个 3D 格斗游戏……后来本作还被高清移植到 PS3 和 PSV 平台上,名字为《忍者龙剑传:西格玛》

本周 Steam 值得关注的游戏 12.7-12.13(下)

indienova.com/indie-game-news/guide20-1207-1213-part2/

扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种独一无二的植入体——获得永生的关键。……& 点击、剧情丰富、政治性、小说改编、小说改编发行日期:2020/12/11(暂无中文)看名字就不用多说了吧……Subtitle回合制策略角色扮演Hollywood Hero2D 困难平台跳跃子午線 157: 序幕第一第二也一起要上线了狼与香辛料

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

版本:Early Access


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