世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

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嗯,说实话还是没有做多少东西 一转眼时间过了贼多,然后帝国工作效率还是贼慢,关于这两个月做东西嘛,……了4.貌似准备好了灌木丛素材,现在需要的是开发出建造系统啦!……,然后这段时间将会进行一部分修改2.制作进化系统,就是树点技能之类东西啦,可以让树不断成长核心系统

晚班(Late Shift)

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游戏讲述一个数学专业大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所盗窃中,并试图证明自己清白。……你选择偷车还是逃跑?选择乖乖配合还是从中破坏?在游戏剧情推进同时,玩家要在指定时间内进行抉择。……影片为高清制作,玩家能享受到电影、游戏、互动叙事三者混合超凡体验

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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而且在制作游戏过程中,其实自己特别满足,虽然现阶段自己制作的游戏还有各方面的不足,但是我还是在一点一滴地进步着……这款游戏算是投入最大一个游戏,基本算是没考虑盈利投入,事实证明,投入和收获不成比例,投入算很大了画面还是不行……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

杉果娘:卡普空迟迟不发布的《深坑》真的要“坑”?类似的游戏还有很多!

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这不禁让人感叹——8年时间过去了,这部原本为PS4初期独占作品游戏还是没有被制作出来。……仔细一想,类似《深坑》这样在刚刚发布时吸睛无数,风光非常,但长期以来却没有什么像样情报分享玩家,也毫无公布发售日迹象游戏还是有不少……这样消息让粉丝们不由得担心了起来,而且事实也证明了这样担心很有必要,在白金退出后,游戏开发似乎遇到了瓶颈

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,疯过,还是傻了?……上架了Tap Tap、Google Play、App Store等平台,至于变现方式,加过内购,也尝试过广告……但发现来钱最快其实还是接外包,然而之前已经尝试过,一个人基本上很难接到大整包,所以我就靠技术能力为别人解决项目难题

神偷 2:金属时代(Thief II: The Metal Age)

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在这个不祥且混乱城市中,不仅有着利欲熏心政治党派、心狠手辣黑社会,甚至还有谋取夺利神秘宗教团体……为了抵偿城市里越来越提高警戒水平,窥镜工作室则了玩家更多工具来让勒特成为更厉害神偷。……游戏的制作总监 Steve Pearsall 如此告诉记者:“我们要维持游戏原始风格,所以我们让勒特变为更厉害神偷

[ 开脑洞 ] 这些可能你从未见过的 PS2 广告

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PlayStation 推广和宣传向来有走诡异路线传统,今天要展示大家的是 PS2 在推出时候……推广和宣传向来有走诡异路线传统,今天要展示大家的是 PS2 在推出时候,在法国进行宣传一组广告创意……这组广告由 TBWA 在法国巴黎分支所创造,现在看起来还是很令人震撼

我 自 己:1.14.9

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1.14.91.错位格挡2.本地捏人更新数据不会有时间间隔限制3.攻速机制,木棍速度比单手剑稍微快点……4.校场ai变招

【请别再说Unity不如Unreal】Unity室内场景 + 光照练习 3

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比如沙发材质这样: 嗯,其实材质在搭场景时候还是很重要,但是这部分内容比较美工向一些,这里就不展开了……这个特效是给场景物体添加反射,用特效取代实际渲染,而获得廉价但是效果十分不错反射效果。……SSAO (Screen Space Ambient Occlusion)这个特效是给场景一些小旮旯添加阴影

《千手英雄》开发手记

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有些还是帧动画)。……我小游戏顶下的制作原则是:完成时间控制在 1 分钟左右;游戏需要不断前进,不能有等待和要求连续输入;……每个游戏操作方式都有不同,我们设置为四个方向键两个动作键

版本:Early Access


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