indienova.com/steam/game/1819020
还是救个屁!就让我们在游戏中体验吧!……-----下+I召唤魅惑狐狸------下+U关于我我是一个游戏up主,虽然做了很多的视频,但做游戏还是第一次……,对于游戏有任何问题欢迎随时加群来反馈,我一定尽最大努力修改到让大部分玩家满意,希望你们能够喜欢这款游戏
indienova.com/game/the-captain
在旅途中结交同伴,敌人应该也会不断增多吧。要想救出所有人终究没有可能。……还是应该用于升级宇宙飞船? 无论怎样选择都会顺利发展的。肯定。 在宇宙空间中展开炽热战斗吧!……还是隐瞒真相继续做朋友呢? 擅长处事之道的人在银河系中当然也吃得开。 做选择也不轻松
indienova.com/steam/game/2510890
在《失踪的偶像 Pricolage》之中,玩家需要在类似于instagram的SNS上调查(人肉开盒)……《失踪的偶像 Pricolage》是一款玩家在类似于Instagram的SNS搜索(开盒)的短編解谜游戏……如果你的开盒能力足够高,或许能够看到星娜的各种面目……■收集各种“证据”星娜在SNS上的图片可能会成为确定犯人的关键信息
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……因此我们在使用它时,需要注意将数值控制在比较低的范围内。……让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考了,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感
indienova.com/groups/post/100705
V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……因此我们在使用它时,需要注意将数值控制在比较低的范围内。……让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考了,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感
indienova.com/groups/post/100706
V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……因此我们在使用它时,需要注意将数值控制在比较低的范围内。……让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考了,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感
indienova.com/steam/game/849100
成为阿拉斯加的一名司机,驾驶着您的专属载具,在风刀霜剑和险象迭生的环境中勇敢地生存下来,尽情体验阿拉斯加的原始风貌吧……任务在阿拉斯加漫无目的地游荡该是多么美妙的一件事,但我们需要现实一点,你需要钱来给卡车加油并养活自己。……你的卡车也需要保养 — 加油、换油、在冬天装防滑链。做好觉悟,迎接旅途中遇到的种种困难吧!
indienova.com/game/how-to-volley-ball
在这里,你也可以邀请你的朋友,和 ta 进行场 1v1 的排球对战!……但毕竟还是我的第一个成品,不要让它太自卑了)。……烦人的旁白为了你在游玩的时候不会太寂寞,底下会有各种旁白烦扰你
版本:Early Access
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