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但当时给几位同学体验以后,都表示过难为此特意去除了play的重力,但关卡的设计重心依旧是围绕着解密去制作……,当时添加了一些例如:部分对象需要通过减速(也就是按屏)才会显形或隐藏,借助跟踪子弹来摧毁障碍物来让自己更方便通过等设定……不是,它上线是去年的事情了,要想蹭也不会现在才蹭,只是想说明一下实际的状况是什么样的,游戏本身反应不算特别好
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011
使用的是timeline加动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥。……(我妈看到说,你做了个什么?一个瘸腿的老太太吗?可怜的拿着乞讨用的碗,你还要打她?
indienova.com/u/bagenew/blogread/21878
流程里各种对接问题】 【今天的进度】今天做的都是功能测试,这样子回推也就知道了龙骨中的动画序列应该如何拆分制作……一些重要的测试内容包括://blend mode,由于2.2.2支持了sp中预制作的blend mode……,是很方便的一件事情,但是因为走的是龙骨转 sp流程,最高只能转到sp的3.3版(需要3.7版),所以实际上享受不到预制
indienova.com/u/ccx01/blogread/31049
所以制作者需要追求的并不是那种毫无根据的坚持,而是以目的为导向的过程。……2022.6.29剧情演出,转搞笑风了完全忘记了timeline这种东西= =——虽然有点事后诸葛,但得知逆转……幼稚是会传染的,所以趁着还能分清这个区别的时候,要赶紧记录下来才行
indienova.com/game/lattice-dancer
不要被它紧凑的设计所迷惑--这个游戏肯定会让你欲罢不能开始时,玩家必须在两个可用的舞者中选择一个。……舞者会自己跳舞,所以玩家只需要专注于使用控制来躲避激光。……该游戏测试空间意识和注意力,为什么不尝试提高这些技能呢?
indienova.com/game/story-of-white-stone-state--game
有人告知才知道旧改的事情,游戏中目前并无提及; Q:游戏是不是一个打工模拟器?……A:游戏内有模拟玩法,打工只是其中一部分,后续更新会有更多其他模拟玩法,比如的士高(即将推出),比如医院……,而在中国你可能得做成一个堵车模拟才像中国,所以即使我有大量资金也是倾向于制作紧凑型地图 Q:关于游戏画风和画面质量
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
可是某天,包括枫在内的 16 名超高中级的学生被一并监禁在了“才囚学园”内。……自称是校长的神秘玩偶“黑白熊”以及它的孩子们“黑白熊仔”支配着才囚学园。……“谎言”需要在不间断讨论时故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾的发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论的时候发现其中的矛盾
indienova.com/groups/post/85050
为什么indienova:我相信每个独立游戏制作人,无论你是为了钱而入行,还是为了兴趣而入行,都是有一种摆脱羁绊……当然你完全有可能做出来,证明我是错的。 加油吧?……化, 加一些简单的程序逻辑交互, 是达不到你想要的状态3.
版本:Early Access
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