indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12336
请您结合各阶段Demo体会决赛版本(提取码: jx4y)Weplay展出版本(提取码: wq6m)游戏玩起来不舒服该怎么办……于是,比赛过后当我们决定继续将游戏完成时,我所考虑到第一个要解决的问题就是“游戏难度太大怎么办?”……经过分析以后,我认为游戏与其说是过于难,倒不如说是玩的不舒服
indienova.com/steam/game/1383680
从不熟悉的女孩子的身体中,涌上了淫魔的本能……究竟,他(?)是否可以突破重重难关,回到原来的世界吗?……从不熟悉的女孩子的身体中,涌上了淫魔的本能。深感迷惑的他(?)……回合制的指令式战斗回合制的指令式战斗中,善用可自订的4个技能,和种族的特性进行战斗
indienova.com/game/alice-to-marisa-to-inakunatta-shanghai-ningyou
アリスと魔理沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei
indienova.com/game/breach-and-clear
游戏是一款策略游戏,但是其中添加了回合制和射击元素,使得游戏的可玩大大的加强。……这部作品将为玩家带来高水平的战术体验,让玩家可以亲身体会特种部队的战术行动
indienova.com/steam/game/389840
"为了世界的和平,一定,一定,一定要逃出去!!……"为了世界的和平,一定,一定,一定要逃出去!!……拖着疲惫不堪的身体,举步维艰的主人公
版本:Early Access
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