Sign:『大地之上』制作记录2

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被整了,不该把重心移到h5,专心做微和fb的小游戏么。……暂时想不明白,这两天先把dolo第一的剧情房间肝出来。……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……有通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……玩家可以自由搭配战队。 游戏讲述了勇者登顶 Yggdrasil 树的冒险旅程。传说这样就能实现愿望

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……您能承受压力,让Spherical Corp感到自豪

排球入门指南(How to Volley Ball)

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在这里,你也可以邀请你的朋友,和 ta 进行场 1v1 的排球对战!……极简的风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能再简洁的画风(我能说简陋

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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今天,小编将分享一个从美术转技术美术的入门课程,课程是视频形式,比较长,大家可以先码后看。……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

刀剑神域 Re:-虚空断章-(Sword Art Online Re: Hollow Fragment)

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在看不见终点的虚幻世界中,我们持续生存── 2014 年于 PlayStation®Vita 发售的“刀剑神域 -虚空断-……在进化成“Re:-虚空断-”的世界当中,追加了新剧情、图像、女性游戏角色,支援多人游玩,并解放等级上限……还可以继承“-虚空断-”的部分保存资料!

小组帖子:无标题

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,定义类型 职业减伤系统不同的职业天生就有不同的减伤比例 第六 飞行第七 道具第八 装备通用功能……每秒运转带动计算事件的速度依照引擎和程序猿的不同有着变化,在Gamemaker:studio2中,你可以定义现实时间每秒游戏进程运行……成就系统 成就系统一定是完美的,只要玩家追求,一定可以达成.第十六章 排行榜系统不管是什么系统,设计的初衷就是配合游戏世界

教世界写中国字(Teach the world to write Chinese characters)

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游戏共有5。第一为笔画,第二为偏旁,第三为简单中文,第四为一般中文,第五为复杂中文。……欢迎你的加入,在群内可以讨论和游戏有关的话题,还能随时了解游戏最新动态和福利哦!

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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誤入仙境 第一:小木屋與迷宮 - 找出所有掛飾並前往下一張地圖 第二:毛毛蟲的問答 - 正確回答謎題並前往下一張地圖……(解答可以在迷宮中找到) 第三:被詛咒的派對 - 進入並完成槌球小遊戲 (由 1 號門打到 10……號門) 第四:帶刺的玫瑰花 終:最終審判

版本:Early Access


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