【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-level-design-can-tell-a-story/

游戏关卡能讲故事?……游戏关卡能讲故事?……原视频地址作者 PatreonB 站链接如何用关卡设计讲故事

wx09y:类酒馆战旗,新式自走棋玩法

indienova.com/u/wx09y/blogread/34684

,酒馆战旗,要不要做抽卡等等现在已经决定好了反正对我自己来说,这是一种新的自走棋玩法,绝对够新的体验酒馆战旗……就能获得巨大的优势自走棋里这个前后排站位还是我自己想出来的透露几个卡牌的效果,大家来评价一下效果如何,能打几分有谁对这个眼熟这个想必很多人都很眼熟吧这就是游戏现在大概的状态……,还有很多细节,暂时先不说了我的上一<再来一局能否组成最强阵容>已经在steam发售一年多了商店页

Loser Reborn / 废柴转生 / 魯蛇轉生 / ルーザーリボーン

indienova.com/steam/game/1127920

世界就要被毁灭,与此同时,他开始觉得那世界有股”难以名状”的违和感……角色龙傲天废柴一根,他不只没妈妈以外的女生讲过话……特徵短小精悍的Meta日系RPG你想过为何路上有宝箱,怪物会掉钱?……不用肝的战术性回合战斗你和对手会在公平的条件下斗智,你在战斗中不只要注意骑士、游荡者和法师的定位,还要看穿对手的强项

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

indienova.com/u/news/blogread/3205

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……众筹地址

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

indienova.com/steam/game/1040230

屡获殊荣的19世纪roguelike探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意的回合探险体验、随机生成的游戏世界以及全新的剧情故事……《奇妙探险队2》是一款回合的roguelike探险游戏。……你有足够的勇气加入冒险?主要特色:在随机生成的世界中探索各种生态圈

国王和奴隶(KingAndSlaves)

indienova.com/steam/game/1112860

游戏的特色玩法和一些简单的提示:1.随机生成的伙伴,他们每个人都拥有不同的经历和出身,这也将会使他们的特点能力都不一样……丰富的角色将会给您带来不断探索和寻找他们的乐趣.2.丰富的随机事件和有趣的奖励与惩罚.3.合成系统会不断您惊喜……这款游戏充满了各种随机的可能性,希望能带给您不一样的游戏体验和更好的游戏乐趣.

Corleone Online

indienova.com/steam/game/1928790

您准备到个新的角色扮演游戏从事有风险的冒险?来数千的玩家探索Corleone Online吧!》……最多24个朋友,加入或者创建个团伙,而视图接管Corleone Online 的街巷!》……周旋于Corleone Online的社会《交朋友或者敌人,谈话,Corleone Online的玩家相处

鞭炮&烟花:春节模拟器Firecrackers&fireworks:china new year simulation

indienova.com/steam/game/2276440

今年过年没得放烟花和鞭炮?来玩一下烟花鞭炮模拟器把!……1、多种烟花类型和玩法,超真实的放烟花鞭炮游戏体验!2、体验中国新年放鞭炮烟花的氛围。……3、你可以在游戏中成为一个捣蛋鬼,拿鞭炮去别人或者物品互动!

命途(The Use of Life)

indienova.com/game/the-use-of-life

■ 以【静&动】为主题的刺激战斗 本的战斗玩法,以“回合战斗的策略性”与“QTE 的动作性”相结合为特征……哪怕是同一个事件,根绝玩家做出的决策以及判定结果不同,导致的结局也会大不一样。……■ “新感觉”JRPG 本可以算是一款 JRPG 游戏,但并不是“传统意义上的”JPRG

【游戏制作工具箱】《杀出重围/奇异人生》我们能让谈话像战斗一样有趣吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-can-we-make-talking-as-much-fun-as-shooting/

原视频地址B 站链接《杀出重围/奇异人生》我们能让谈话像战斗一样有趣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)