登塔者们(Babel Climbers)

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一款回合Roguelike游戏,节奏畅快,风味独特。……你会经历人们建造的河畔、荒漠,抚摸大树,没什么能阻挡你的脚步。而最后的天堂是什么样呢?……走几步、遇到什么就不一了。塔里的人们都很有趣,相处得怎样得看你的选择

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行。……每一张卡牌都是耐久的角色;为了提高耐久,就要满足卡牌的需求;为了了解卡牌的需求,就要读故事。……每一张卡牌都是耐久的角色;为了提高耐久,就要满足卡牌的需求;为了了解卡牌的需求,就要读故事

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……但是竖直方向上稍微一些偏移相对来说还是比较好看的

水獭帝国(The Otterman Empire)

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与迅速地变化游戏模式,个可自定义的字符和游戏不断变化的危害没有回合水獭帝国将从是相同的!……• 游戏模式:快速改变游戏模式,2分钟一轮和一个这里的环境危害因此我们保证会水獭混乱!……• 分屏: 通过那些控制器出和看到谁是得到什么它采取出来在上面GROUND CONTROL TO MAJOR

A Hero's wish

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这个游戏是侧视形式的回合战斗游戏。……如果你消极的谈话或攻击,他们不会帮助你。 像这样长大,打倒最终boss就可以看到结局。……更强的是,可以选择学习什么样的魔法,提高什么样的能力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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他们的牌库内还剩余的牌大概哪些,高手能算出来,但是即便如此,也没有依据猜出下一张必然会是什么,只是范围被缩小了而已……LoL在不同阶段提供了不同的“环境”,让玩家在不同的装备、打法Build之间转换)当然MOBA的例子的极端性……正面负担”往往是属性积累,玩家的属性越来越高,玩起来越来越“爽”,这是没错的,但是在“爽”的时候,绝不能丢了

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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主要问题两个:一是在番茄这种无关紧要的地方需不需要分类分得这么细。……在一个没有圣马扎诺的世界里,圣马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿的地名还没。……等了一个地方分一种番茄好了

奥利维亚的故事(Story of the Olivia)

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关于游戏故事奥利维亚·卡特 (Olivia Carter) 从欧洲向西移民到她的家人身边,她并不知道自己会发生什么……武器:步枪霰弹枪左轮手枪3种类型和不同的风格猎刀斧头火箭(墙可以打破)任务:Fortress Raid……比利小子(在他发现你是死是活之前找到这个著名而可怕的人)Bear Invasion(许多熊入侵北方的森林危害人类

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;每周投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……为什么他们可以乱搞,因为他们乱搞也没有人找他们麻烦

版本:Early Access


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