indienova.com/u/jkllin/blogread/34995
也算督促自己吧~ 2024-1-1子弹8实装,目前的定位是穿透,伤害略低修了修bug子弹9的素材估计要重绘了……,素材也重绘了,整体效果不错缩短了角色触墙到攀附动作的时间,目前没啥问题,后续还需测试2024-1-5……子弹10功能实装,目前只是一种较高射速和较高伤害的普通子弹子弹基本算是全部做完了,后续要计算一下角色的伤害数值
indienova.com/game/fatal-frame-ii-crimson-butterfly
相隔 2 年,续作《零~红蝶》在 2003 年底登场,基本的游戏架构都跟初代相去不远,除了一些新增的系统之外……1915 年,黑泽沙重和黑泽八重在皆神村出生,他们的出生可以说彻底改变了皆神村的命运,也改变了天苍姐妹的命运……因为听说这里要建成一座“水神大坝”,姐妹俩想回来怀个旧,可是没想到,竟然误入了“皆神村”,展开了惊恐而又神奇的
indienova.com/game/fatal-frame-2-wii-edition
相隔 2 年,续作《零~红蝶》在 2003 年底登场,基本的游戏架构都跟初代相去不远,除了一些新增的系统之外……1915 年,黑泽沙重和黑泽八重在皆神村出生,他们的出生可以说彻底改变了皆神村的命运,也改变了天苍姐妹的命运……因为听说这里要建成一座“水神大坝”,姐妹俩想回来怀个旧,可是没想到,竟然误入了“皆神村”,展开了惊恐而又神奇的
indienova.com/game/color-pals
总共 50 关以颜色为基础的挑战关卡,你要扮演色彩方块并穿越 2D 迷宫般的关卡来抵达终点的传送门。……关卡想挑战几次都不是问题,也可以随时重玩已成功的关卡来增进自己的技术!……• 随时重玩关卡,想玩几次就玩几次!
indienova.com/game/atelier-sophie-2-the-alchemist-of-the-mysterious-dream
《本游戏亮点》 ■ 全新进化的回合制&无缝展开式战斗!……六人队伍的回合制战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合制战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本作采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”
indienova.com/game/the-legend-of-zelda-spirit-tracks
中存在必须反复通过解谜,相当死板繁琐的“海王神殿”;这一设计在《轨迹》中改成了“灵魂之塔”,虽然还是要反复前往……,但每次进入都毋须重跑以前去过的楼层,相对人性化了很多。……《轨迹》在全系列的时间轴上是“成年线”的最后一个传说(是同时间轴的《沙漏》的续作,《风之杖》的续作的续作
indienova.com/steam/game/1332730
Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合制RPG。……每一个选项都非常重要 本作讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合制RPG
indienova.com/game/nowhere-prophet
带领他们穿越随机生成的末日废土,和贪婪的奴隶主与疯狂的机器进行回合制对战。……墓穴就在前方,但你能活着抵达那里吗?……战斗 本作的战斗系统为回合制卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源
indienova.com/game/chocobo-no-fushigi-na-dungeon
本作的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合制即时战斗方式
indienova.com/game/bravely-second-end-layer
本作采用了传统的回合制战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)