KazabanaGameStudio:开发短日志

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/21323

作为demo程度的所有基本功能和内容已经基本完成,目前正在做后期的调整,各种各样的东西……

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

2、发现玩家,射击,如果玩家远离就追击。3、离开原始范围一定范围,就回到守门的位置。……另外可以看到注释里已经指出了可能有问题的点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键是要利用 Mathf.Min……State.Dead){return;} if (state == State.Idle){// 方向不对的话

小组帖子:吃惊 又出现了新谜题

indienova.com/groups/post/490

Zapper: @838596151#14嘛,仔细想想还是能过的吧 Zapper: 卡在第六关……也许思路不对……,明天再战 p344364396: @Zapper#10 找到那句话了但是怎么试还是不对。。。……感觉自己找到了,但是怎么试都不对 Zapper: @Malhela#36 应该不在,至少我没找到

长夜传说(Legend of Long Night)

indienova.com/game/legend-of-long-night

休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契。……本功能正在详细测试和细节优化,将于两周隆重推出! 4,竞技模式: 纯正、经典的 RTS 核心体验!……本功能正在详细测试和细节优化,将于两周隆重推出!

Sign:DOLO开发记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/4575

不知道为啥,脑海里呈现的是与『少女祈祷中』完全不对称的『少年吔屎中』……想到几个能用的点子,涉及到剧透……这个世界上真的存在那种似乎应该只在幻想中才会出现的励志故事,而现实中被包装成这个模样的人,被扒光跳脚的让人心理产生一丝悲哀……,小怪应该就需要长的像小怪,而boss必须长的像boss吧……每个角色都要边画边- -忽然觉得工作量巨大

Fantasy Adventure Builder

indienova.com/steam/game/2537290

-You can copy-paste from an Excel or CSV.……v=dQ2qf3qaARA&t=3sAlthough no code is needed to

Zorrot Chen:Guark开发日志2

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11329

我不是故意想顶上来,就是感觉标题不整齐,改改格式 发发图就行了吧,没什么感想

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

ios web播不出ogg……明天打包再看看。boss战的音频剪太短了。……2018.1.17打包到ios里也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先……有点没自信了……为了安卓和ios通用,音频还是选用mp3格式

SLG《乱世王者》深度优化方案

indienova.com/indie-game-development/deep-optimization-of-luanshiwangzhe/

以 protobuff 的数据格式存储,并使用 zstd 无损压缩进行处理,加载速度和大小都得到保证。……不同的字号,字形,格式生成唯一的 key 在这张统一贴图中进行索引。……文本缓存类型]从 Cocos Creator 2.1 开始,集成了压缩纹理支持,编辑器可设置不同平台所需格式

小组帖子:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

indienova.com/groups/post/33608

以 protobuff 的数据格式存储,并使用 zstd 无损压缩进行处理,加载速度和大小都得到保证。……不同的字号,字形,格式生成唯一的 key 在这张统一贴图中进行索引。……文本缓存类型]从 Cocos Creator 2.1 开始,集成了压缩纹理支持,编辑器可设置不同平台所需格式

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