RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式),而上面的面片则通过底部面片的透明度而选择遮住哪些部分……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

arthliant:六边形网格地图1 | 创建六边形网格

indienova.com/u/arthliant/blogread/3848

voidAddTriangle (Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3……现在就优化顶点与三角形的数量只会给我们后面的工作挡道。……我们只有在不是这种情况的时候才能处理颜色输入

六边形网格地图1 | 创建六边形网格

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-1/

voidAddTriangle (Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3……现在就优化顶点与三角形的数量只会给我们后面的工作挡道。……我们只有在不是这种情况的时候才能处理颜色输入

苍蓝星 游戏列表:最近在玩

indienova.com/gamedb/list/1246/p/1

怎么排都是排,不如按游玩顺序排 暗黑地牢:疯狂的色彩(Darkest Dungeon: The Color……Madness) 赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night) 恶魔城 X

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……)第一次感受到了天朝倒爷的威力 黑暗之魂 3(Dark Souls III)搞了个全球唯一一个购买时输入

战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides Open Beta)

indienova.com/steam/game/558100

你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥官技能……支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗·极度简洁的指挥模式,恰到好处的思考和操作配比,兼容不同平台的输入习惯

译文 | GameMaker Studio 之中的攻击与受击判定盒

indienova.com/indie-game-development/hitbox-and-hurtbox-in-gms/

hurtbox.yOffset = argument3;return _hurtbox;如果你以前没怎么写过……(哎,我车还没碰到你,你怎么倒了呢?……击中眩晕是一个角色在被击中被击晕的时长

小组帖子:译文:GameMaker Studio基础系列:Hitbox和hurtbox(攻击/受击判定盒)

indienova.com/groups/post/29712

hurtbox.yOffset = argument3; return _hurtbox;如果你以前没怎么写过……(哎,我车还没碰到你,你怎么倒了呢?……击中眩晕是一个角色在被击中被击晕的时长

highway★ :译文:GameMaker Studio基础系列:Hitbox和hurtbox(攻击/受击判定盒)

indienova.com/u/root/blogread/11334

hurtbox.yOffset = argument3; return _hurtbox;如果你以前没怎么写过……(哎,我车还没碰到你,你怎么倒了呢?……击中眩晕是一个角色在被击中被击晕的时长

斗鱼 +(The Rumble Fish +)

indienova.com/steam/game/2499990

在当时便以角色们生动流畅的动作和容易上手却又充满深度的系统受到相当多玩家的喜爱,而如今这款超人气格斗游戏将在加上适合目前家庭游玩环境的新功能,……奥维尔:输入 2 次右方向按键2. 台风:输入 1 次左方向按键3.……让刃渐:输入 2 次右方向按键最后再输入上方向按键,即可选择格利德

版本:Early Access


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