indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
学习了动作游戏的基础制作。 功夫————这个是对打游戏,比较复杂。移动。……移动状态下用x+=psp*dx来统一实现移动。出招收招。……用sprite_index判断
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/steam/game/1535060
你可以用破碎的块制作工艺品,让它们成为你基地的一部分。……工艺你可以制作各种工艺品,在地图上发挥作用。工艺品品质通过完成进度条和消耗所需的块来增加。……,"X" 为 x10,"Alt" 为 xMAX- "
indienova.com/u/ameya
(有个X用啊!)
indienova.com/groups/post/861
: 好久不见 Khaoz_Fang: @Humble Ray#1 怎么了 ginger: 卧槽,消除x射击……x弹幕直接用的dx?
indienova.com/u/jkllin/blogread/33347
“链球”对象,一个用铁链拴着围绕固定点旋转的带刺钢铁链球,碰到玩家会造成伤害效果不错,但是一组“链球”……至少要用到6个对象,有点占资源2023-1-7优化了“链球”,现在一组用3个对象就够了制作了“自动平台……现在角色能趴在左右横移的物体上,跟随物体移动了上下的物体还不行,而且很难做,所以以后尽量不要让角色趴在上下移动的物体上新增了几扇门的素材
indienova.com/steam/game/2102640
室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……用混乱的踢球游戏摧毁客厅、厨房、卧室、地下室和房子的许多其他房间。加入我们的Discord!……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个可玩角色之一进行比赛!
版本:Early Access
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