五行萌妹纸:给win10玩家的信

indienova.com/u/q981953972/blogread/9304

最近有许多玩家说游戏无法运行,经过我的思考,认为可能是电脑系统的原因,所以,win10玩家在稍等几个月,我去问问高手该如何解决

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……这下麻烦了,建立一个creatures的父类,hero,wolf都继承,各种行为做成接口,看起来似乎解决了……理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决

海天岛传说(Isles of Sea and Sky)

indienova.com/steam/game/1233070

关注我们欢迎关注我们了解《海天岛传说》的最新进展:微博/B站/微公众号:GameraGames官方qq……:937099340关于游戏一起踏上这场海洋风的开放世界解谜冒险在陌生岛屿醒来的你,完全不记得自己是如何来到这里……,要先解决哪些谜题都由你亲自决定

LouisLiu:刘老师UnityUI框架Bug修正

indienova.com/u/louisliu/blogread/19076

非常好用的轻量级UI框架)框架教程地址如果你也在使用此框架会碰到弹出模态窗口后无法点击的bug,笔者Debug后已解决此问题……InitRootCanvasLoading();}2.Tag标签中加入_TagCanvas,不然会报标签未定义错误原因原因是如果场景本身就有

超级盒子王国 降维版(Super Box Land Demake)

indienova.com/game/super-box-land-demake

从两个角色中挑选,帮助你去解决移动方块的难题,以进入下一阶段!……在 3 个难度的选项中选择,让你更加难以从错误中过来得胜!

游戏媒体之惑

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无论如何,这并不是一篇提供解决之道的文章。……无论如何,这并不是一篇提供解决之道的文章。……纸质媒体 VS 新媒体我从香港带了一本实体的 Edge 回来,睡前翻阅,体味到一种久违的幸福,那一时

译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-2-3-details/

{ x += v.x; y += v.y; } } // ...……你可以通过以下方式来解决这个问题function array_height_2d_fixed(arr)……无论如何,这很容易解决

小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/groups/post/100827

{x += v.x;y += v.y;}}// ...……你可以通过以下方式来解决这个问题function array_height_2d_fixed(arr)……无论如何,这很容易解决

highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/u/root/blogread/29889

{x += v.x;y += v.y;}}// ...……你可以通过以下方式来解决这个问题function array_height_2d_fixed(arr)……无论如何,这很容易解决

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

我做了一套噪声系统、光线系统来把潜入/发现的对抗做的更有意思,却无法解决玩家之间该如何交互和对抗这个最基本的问题……我花了一天的时间解决两队玩家墨汁颜色占地面积比的系统,从最初的帧数爆炸(20fps)优化到了300fps……回想起我是如何快速通过GML学会For loop,While loop和判断句的基本用法,再想起我当时如何对着书本和视频满头问号的

版本:Early Access


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