xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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2020.3.11第六个Demo视频1.制作了一个主界面。制作了故事的框架。……2020.3.13第七个Demo视频1.完成了1章和2章的文本,同时增加了许多人物的立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了3章的文本和立绘

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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发起:xdx3000 2020.3.11第六个Demo视频1.制作了一个主界面。制作了故事的框架。……2020.3.13第七个Demo视频1.完成了1章和2章的文本,同时增加了许多人物的立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了3章的文本和立绘

《吃香》葫芦世界工作室:独立游戏《吃香》开发日志01

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做了四年剧本杀,我们葫芦世界热爱斜杠儿的两位主力作者大大这一次又要开大啦《吃香》是什么类型的游戏呢?……人物场景都是什么风格?……在后面的日志中我们会一一解答,预告片和各种素材也会随机掉落,还请先留意我们的漫画细节,埋藏了各种彩蛋~由制作人那奇负责剧情故事兼游戏开发

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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of Knowledge),指的就是一旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它的时候会是什么样子……这不还是一样的?”啊。……啊,这不就是精灵之息的现状?我很难想象我没玩过精灵之息的话,打开它是什么样的感受

最终幻想 14:重生之境(Final Fantasy XIV Online)

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FF 系列游戏的 14 部作品的重新制作版本。本作登陆 PS4、PS3、PC 平台

小组帖子:有人可以帮我制作一款手机游戏吗?

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发起:w102882551 有人可以帮我制作一款手机游戏

疯王子:游戏就是游戏,纯粹,包罗万象,海纳百川。

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选择做游戏,在传统价值观念里,就不是什么好追求。要干涉自由的话,不如从不要追求做游戏开始。……这个世界上有一些自以为是又很愚蠢的人,他们在这个世界上也没有什么存在价值,可他们不也活得好好的。……你的游戏再无聊也不可能有他们这些人无聊,所以放心大胆的制作,做你所想,这就是自由

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

indienova.com/game/di-qian-ling-er-ye-de-tong-hua

但问题是,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象?你能爱上你自己?……《第一千零二夜的童话》是我个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……完整版正在锐意制作中,demo 包含约六分之一的文本量,流程大概在一小时

蔚蓝月下的回忆(蔚蓝月下的回忆~SAPPHIRE MOON-FOREVER MEMORIES)

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开发:星愿制作组 。……懵懂的少年爱恋,隐藏的真相之光,掩盖在蓝月之下的秘密究竟是什么……在夏秋交际的那一个月,千年难遇的蓝月奇观点燃了本该寂静的都市……这一切似乎都是蓝月带来的好运,不过随着时间一天天的流逝......无忧无虑的时光真的能够一直这样持续下去

版本:Early Access


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