小组帖子:[ 分享 ]15.Adding Stats for the Player

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RPG课程中文笔记,主要形式是截图方式进行步骤上说明。……面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……本节主要内容为:修复冲锋朝向错误在之前代码中,人物冲锋时,没有根据朝向来冲锋

乒乓 XL(Bing Bong XL)

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我一直在学习通过制作游戏来制作游戏,并且喜欢用简单机制来制作小而坚实街机游戏。……Nickerson - Nickervision Studios本页面已使用谷歌翻译翻译,请告诉我是否有任何错误……,错误传播或文化敏感

赛博工坊(Cyber Workshop)

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我欢迎任何反馈、注释或错误报告。 谢谢你!……您需要订购用于制作物品资源,并使用车间中机器来创建它们。……内容该游戏采用科幻风格制作

赛博工坊(Cyber Workshop)

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我欢迎任何反馈、注释或错误报告。谢谢你!……您需要订购用于制作物品资源,并使用车间中机器来创建它们。……内容 该游戏采用科幻风格制作。你可以制作控制论假肢、反应堆、钛锭、肌肉和神经组织、弹药和盔甲等物品

枢纽 XL(Pivot XL)

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我一直在学习通过制作游戏来制作游戏,并且喜欢用简单机制来制作小而坚实街机游戏。……Nickerson - Nickervision Studios本页面已使用谷歌翻译翻译,请告诉我是否有任何错误……,错误传播或文化敏感

魔王与我(Okage: Shadow King)

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《魔王与我》是 SCE 制作发行一款风格独特 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 小村落里,有一户四口之家……主角以自己影子当交换条件解救妹妹后,史坦却变成了他影子!……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的假魔王,要求主角带他去探险

奇亿音乐:游戏音乐良好发展还需有哪些完善?

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小编认为,要使中国本土游戏音乐在未来走向良好发展还需要通过以下几个途径:1、规范制作流程一套较为完善规范制作流程对于游戏音乐制作来说是至关重要……我们可以通过这个流程清楚游戏研发公司和音乐制作单位在制作过程中,每一步需要完成些什么样协调工作,同时也是游戏开发公司掌握音乐制作进度……,同时也避免了许多程序混乱造成技术性错误

策略转移(Gambit Shifter)

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游戏包含 80 多道手工制作的关卡,原创音乐助你专注,即使不懂国际象棋也不妨碍体验。……探索缤纷多彩地形,考验你策略思维。……- 80 多个关卡均为手工制作。- 手执一枚兵,运用智慧吃下敌王!- 犯了一个错误

最终幻想 14:红莲之狂潮 - 收藏版(Final Fantasy XIV: Stormblood - Collector's Edition)

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此版本包括以下内容:- 最终幻想 14:红莲之狂潮- 精心制作的芝诺斯·耶·尔乌斯手办- 最终幻想

互动音乐的五种常用设计理念

indienova.com/indie-game-development/5-interactive-music-design-philosophy/

V6.47。……引言本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……高成本做法当然是制作多首不同音乐,让玩家可以选择

版本:Early Access


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