H1Z1: 大逃杀模式(Z1: Battle Royale)

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H1Z1: King of the Kill, h1z1kotk, H1Z1, H1Z1: Battle……《杀戮之王》是一款单败淘汰多人在线射击游戏,可容纳 150 名身经百战的玩家角逐于一个强大而复杂的世界

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……这些处理对新玩家首次进入游戏,起到一优化作用

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……这些处理对新玩家首次进入游戏,起到一优化作用

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……这些处理对新玩家首次进入游戏,起到一优化作用

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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是一种“非程序员”思维,带着程序思维进行学习则非常痛苦,但上手后发现playmaker的确是更为适合游戏开发的思维模式……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

Steam 商店页面和游戏上传

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标称审核时间:商店页面在3天左右,游戏5天左右。运行游戏程序的密匙按需申请,大概有1天的审核时间。……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到 30%!……其实也不麻烦,一下 steam 的程序包管理逻辑就清楚了 d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→

H.APENG:灾难危机通关简单流程

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通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾森教授,医院进不去,必须要去拯救艾森才能开门……——拯救艾森得到陆琦,武藏两人加入——回到医院遇到雷格,雷格加入,继续前往医院楼顶,触发下个剧情——

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

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116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结。……总结视频 总结语视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1wk4y1m7zo……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101186

发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品和发行能力都有一的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……李俭坤: 信: LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101185

发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品和发行能力都有一的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……李俭坤: 信: LINAZHA_

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