圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你的团队

英雄防线:勇士们(Front Defense: Heroes)

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另外,传统的平滑移动也随后开放玩家选择。…… 多种竞技:抢先开放:团队死斗: 时间内尽可能地展现你的技术,击杀敌对阵营的玩家!……即将开放:抢旗: 将象征荣誉的军旗从战场上带回自己的营地,先达到一定数量的一方便获胜

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

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这次带来了一个最近制作的VR小游戏《僵尸禁行曲》 Zombies Shall Not Pass!……游戏支持 PC 以及 Mac 系统。……由 @翩叶含冰 制作的欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717

低魔时代(Low Magic Age)

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经过一年多的开发,制作了这款类DND规则的魔幻战棋游戏。……战斗系统实现了各种常见的战术元素,如视野战雾,控制区域,攻击掩蔽,冲锋夹击等等。……),并明确表明,只要遵循OGL的使用条款,任何人均可免费使用这些开放版的游戏规则制作电脑游戏

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

Kinnkc梧桐:原神评测:为什么说原神不是单机游戏(地图篇)

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制作一款高品质的3D动作手游是他们的目标,而原神的“开放世界”更像是角色造的一个大型“试刀会场”,让玩家更好体验自己角色的魅力……“崩三(氪金手游)”的系统铺在了地图上。……简单来说,为了围绕抽卡系统做文章,原神的地图除了攀爬、攻击与捡垃圾之外没有任何其他的交互方式

HOTO-GameStudio:《异兔传说》开发日志 V1.0

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Hello 大家好,我们是来自成都的独立游戏开发团队 HOTO-GameStudio 我们目前正在着手制作一款主线时长约……30h+的独立ARPG动作游戏 游戏是线性故事,非开放世界,动作角色扮演游戏 美术是俯视视角的2D卡通美术风格……,世界框架、游戏性和系统框架已基本设计完毕然后召集了三位志同道合的伙伴,目前正在一起努力将这个游戏制作出来目前我们在

会员:墨灵樱(Lightmarey)

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tcg热爱者,学生,休闲玩家,由于种种原因,账户无法连接steam,我的个人资料可在steam中直接查询

超级飞行 2(Ultrawings 2)

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《Ultrawings 2》是一款开放世界、飞行冒险、专为 VR 制作的游戏;在这里,您将在广阔的世界中……运动控制器 我们开创性的运动控制系统又回来了,而且比以往任何系统都好!……几百个手工制作的任务,你不会没有事情可做(40 - 60 小时)

鸿沟(The Gap)

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游戏特色精心制作的神秘恐怖氛围,充分利用你对黑暗的恐惧 精彩的线性叙事结构开放世界的自由漫游模式,让你不受线性故事的限制探索世界最简单的游戏玩法……不建议使用低配系统

版本:Early Access


总页数:50


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