摄追赤红末世代(Umurangi Generation)

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主角是位于新西兰陶朗加市的陶朗运输公司担任送货员。……即使拍摄时有差异,可以利用对比度或曝光来后期调整。如果了解如何拍照将可变得更为有趣。……大家可以根据调整参数按着,习惯成自然越来越棒棒的啊!

SingleDogs:确定我们的方向Direction

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我们到底要做什么 在哪里呢?……很快大家否定了异步这个想法:-(但是我们确定了要做一个在微小游戏平台上的联机大富翁。……微小游戏是今年刚刚开启的一个游戏平台,有着微的传播和承载,是我们当下最合适的选择

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……欢迎关注我的公众号:阿斌的日常,一起开心游戏

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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洛里斯杨远:UI大更新! 发一发新旧UI对比

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最近外包请专业的WPF设计大师 城via 来给游戏UI重做了下,免得你们老说我捏的UI丑新旧UI对比图如下……最近外包请专业的WPF设计大师城via 来给游戏UI重做了下,免得你们老说我捏的UI丑旧版UI新版

羽化:Day 13

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把道具使用类型拆分更细 2.在不同场景实现效果3.修改属性获取方式,本来属性是存储在一起的,现在把属性全部拆分存储 这样的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

indienova.com/groups/post/99621

于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么,

LPEngine:【0807】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31406

物品列表上面的对象相关做完后,就可以开始物品了,目前只做了一部分,后面都是复制粘贴的事了。……要是感兴趣的可以QQ群讨论喔!923454388

Traverse the Backrooms

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Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝

达雷索 · 卡雷酒店 更新版 Re:newal(TASOKARE HOTEL Re:newal)

indienova.com/steam/game/2622260

しましょう・入手したアイテムや証言を頼りに、お客様の本当の姿を取り戻しましょう・プレイヤーの選択肢によって結が……の動画公開・配・ギャラリー内「キャラクター」「スチル」の動画公開・配ゲーム実況の公開・配について……の動画公開・配・ギャラリー内「キャラクター」「スチル」の動画公開・配

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