fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理是在做什么……float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理,目前不清楚处理了什么

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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去年年底那个视频,可以粗略代表游戏媒体界的人,出来面向社会演讲的样子,今年年初这个视频,可以粗略代表游戏学者界的人……回到演讲本身,对于游戏是什么、游戏的意义是什么这个思考还是有些价值的。……只要是个制作人,看见过媒体讨论网瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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俠盜獵車手 5, GTA V, GTA 5, 그랜드 테프트 오토 V, グランド セフト オートV,……在终极的 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人的洛圣都和布雷恩郡。……GTA 线上模式自推出至今的所有游戏更新内容,以及 Rockstar 制作并发布的游戏内容,也都会开放提供

一个游戏是如何被设计和开发出来的

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红色:代表设计能力;蓝色:代表计算机编程能力;绿色:代表美术能力;颜色明度:代表专业性要求;颜色灰度:……现在,我代表Ravenfield的制作者SteelRaven7邀请你,来试玩这款Prototype级别的游戏……枪械贴图制作过程;来自艺术家Aldi的 Jeep汽车 贴图绘制过程;工作提交:在经过贴图&材质制作的工作

裂变之躯2 Demo(Fissioned Body Demo)

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现阶段测试不代表游戏最终品质。……V0.0098提取码:qhd3 游戏特性: 大型场景 剧情FPS 个人开发 开发团队: Forwe兰斯……- 制作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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挑战高手会被虐得很惨,玩弄新手实在没有什么成就感。……能否将深度学习技术应用于FPS类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化AI,是一个我们希望去解决的问题……5.3 扩展和上线之路5v5模式的效果得到认可,我们决定将新AI上线,接受更多真实玩家的体验

如何提升游戏中机器人的表现?

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挑战高手会被虐得很惨,玩弄新手实在没有什么成就感。……能否将深度学习技术应用于 FPS 类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化 AI……5.3 扩展和上线之路5v5 模式的效果得到认可,我们决定将新 AI 上线,接受更多真实玩家的体验

永恒之金(Eternium)

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感受那实时响应的快节奏战斗、各种绚丽的特效、动人的音乐、给力的伤害大数字吧,充满沉浸感的背景设定、游戏氛围以及音乐内容一定会让你流连忘返……除此之外你还能够制作拥有插槽的戒指和护身符,三个同样类型的宝石还能够合成在一起获得更高的品质。……游戏一开始非常容易上手,但在后期进入高等级关卡你就需要考虑采用什么样的策略来使用这些技能了

奇亿音乐:游戏音乐外包从接包到交付需要哪些步骤?

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做过数千款游戏音乐作品,来和大家分享一下从接包到交付中间,我们都做了些什么?……,在沟通技术负责人会根据自身多年的经验以及客户的需求来策划项目方案,安排擅长该类项目的技术人员,进行制作……四、测试必不可少在作品完成,我们需要把游戏声音加入游戏中,亲身体会后并进行细致的调试,以达到最佳的游戏效果和客户要求

小组帖子:RPG_Basic(3):VARIABLES AND CHARACTER SPRITES(变量和人物精灵)

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面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……理解深度的概念在obj_player还有一个参数,叫做depth,你可以简单理解成画面中的人离屏幕的距离,离得越远数字就越大……松开,精灵子图像不会复原,就是在最后添加一个复原精灵子图像的代码,注意当设置image_speed

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