托尔图加:海盗传说(Tortuga: A Pirate's Tale)

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托爾圖 - A Pirate's Tale。发行日期:2023-01-19。……在这样的同时,他试图说服其他海盗船长加入他的舰队,他们都有自己的船只和个人能力

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以……不知道对你们有没有帮助onimumei:Nakamura Kaito: @onimumei#10 已

传奇霸途(BatuGame)

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经典的中变复古版本,击杀各种各种怪物获得装备,使自己变的更强,迎接更高难度的挑战。……官方QQ群QQ群:1141843151加入群群后联系客服获得礼包激活码,参与社区活动可获得额外礼包关于游戏经典复古的……击杀各种怪物获得装备,使自己变的更强,迎接更高难度的挑战

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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人们总是认为想法太天真并不符合当下的市场环境、当时的我、无能为力、也无法反驳、因为那时的我、没有相关的知识所以我不知任何说……5年后、我有了工作经验、也学习到了不少知识后、当我在和别人聊我的想法的时后、我发现类似于当初哪些嘲讽……自己有项目、但是我不会程序、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者是有财力的投资者、微ID

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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所以很有兴趣研究学习一下如何通过不同的互动形式传递不同的情感、体验或者理念(为了方便就叫“交互叙事……的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……然后这些小游戏的目主要是在于探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

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目前团队成员有两人,都是大厂游戏部门的在职程序,商业游戏腻了想试试自己喜欢的玩法。……联系方式:微 13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈 白白: 后期需要音效设计师吗

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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怪物图鉴那么怪物是通过Animator动画状态机和行为树来进行控制的但是在制作的过程中,你会发现要给每个怪物Animator……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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每个角色这个过程其实很消耗脑细胞,我的设计路线是从怪物开始的,想到了10几只,最后定到了10只,其中一只Boss……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动扔陷阱或攻击、移动扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了……在有限时间将自己的项目做到这个程度我还是基本满意了,起码也不是纯抄袭、垃圾游戏,这个项目我经验太少导致设计这步在原型的后面才

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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平常的一天~来写写最近游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经是去年的时候了……在家不想干活又没啥别的事儿的时候,主要就是刷网页嘛~看到很多人的思想没有打开,却有完全的自由按照自己的喜好评判事物……~比较好~还剩下9个场景要做……加油……_(:з」∠❀)_=3=3=3人物场景全做完,还有个boss

七世界(Seven-world)

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游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材临时顶替用的……谢谢一款卡牌游戏战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是3个玩家组队

版本:Early Access


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