A.V.A

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《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……侦察兵快速移动的侦察兵可在近距离敌人战斗。主要任务为侦察, 适合攻击敌人的背方。……您可以朋友们玩您自选的各种各样模式

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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联合后人类联盟和基体的力量在全新的单人场景中征服你的敌人,你的策略技巧将受到考验。……联合后人类联盟和基体的力量在全新的单人场景中征服你的敌人,你的策略技巧将受到考验。……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛的快感吧

当我们说起一致性时,我们在讨论什么?(下)

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为匹配这些预测,世界观需要处处保持一致,与此同时,设计者也需要在游戏世界里提供内容验证,让世界场景成为叙事的一部分……而是让玩家进入每个角色的临终场景,通过临终对话、人物衣着、角色口音及调查日志中的细节,主动(推断)获知每个角色的姓名和死因……玩家游戏中的调察员拥有几乎一致的信息,可以做的行动也只有为日志中的死亡名单补充细节(明确角色的姓名与死因

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-2-开发记录

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2023-2-17动作导入完毕了,之后就需要根据设计更改角色动作和验证玩法了嘿嘿嘿~2023-2-18……正在制作角色2在空中的“攻击模块”2023-2-22有点累,只做了一点点东西2023-2-23修改了大量地面空中……攻击模块”之间的逻辑联系,但整体制作进度没有往前推进多少好枯燥哦2023-2-25+26完成了角色2在地面空中

VR 战士 5 R.E.V.O.(Virtua Fighter 5 R.E.V.O.)

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■VF30周年纪念& VF5 R.E.V.O.……“离线对战”之外,本次还将新增最多支持16人参加的“淘汰对战”,以及循环赛形式的“联盟对战”等,能够全世界其他玩家充分享受对战乐趣的模式……尽情享受全世界玩家的精彩战斗吧!

【神椿市协奏中。】Season Pass Vol. 2(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Season Pass Vol. 2)

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【收录歌曲】《轮回》 (V.W.P)《变身》 (V.W.P)《共鸣》(V.W.P)《秘密》(V.W.P……【收录歌曲】《樱花草》 (V.I.P)《殉情就在VIP室》 (V.I.P)《蛇莓一会》(V.I.P)《……Twinkle Zone -绮界-》(V.I.P)《夜猫子博物馆》(V.I.P)Extra Pack

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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+= (v.color.rgb - 0.5)* (sin(time + 0.65) * cos((2……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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作者:庄懂第0课:https://v.qq.com/x/page/g3224qm45r3.html第1……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

模拟火车世界 2:德铁 204 型(Train Sim World 2: DB BR 204 Loco)

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许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……游戏声音均来自真实机车- 包括额外的施佩萨尔特主干线时刻表模式- 包含施佩萨尔特主干线上三个引人入胜的场景一个互动训练模块

dlgame:1对1战斗DEMO基本通过功能测试,正式开始3对3战斗DEMO开发

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UI设计方面简直就是黑洞,一直没有系统地考虑过UI,所有UI相关的地方都在敷衍,通过这次的DEMO我心中……核心玩法的验证是这次DEMO开发的主要目的,通过DEMO的完成,感觉收获极大,整体上可行,细节处瑕疵充分暴露

版本:Early Access


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