indienova.com/u/haiyoushu1i/blogread/22363
任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先;4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心……以休闲类游戏为主。联系我加微信haiyoushuii (2个i)
indienova.com/steam/game/1642610
目前设计了8个章节,普通难度游戏体验5-6小时。喜欢肝的玩家,我们也补充了精英和梦魔难度。……第一章:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二章:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三章:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四章:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑
indienova.com/u/aoimonogatari
总想做游戏但是无从下手的笨蛋。 微信:AoiElf
indienova.com/u/as573991874
独立游戏开发者。 Steam:曲小生。 微信:曲生
indienova.com/u/christree1
非技术流的玩家,喜欢独立游戏。 微信:awesome cc
indienova.com/u/1294737871
我是一个分享游戏的博主 。 微信:Southpark
indienova.com/u/ulgarlos
对喜欢的游戏类型狂热至极。 微信:清水三千袋
indienova.com/groups/post/101450
欢迎来聊,有意向的加Q详聊:1558281284(麻烦添加时备注来自INDIENOVA)
indienova.com/u/wb-5436299022
微博:q赶紧恢复句
indienova.com/u/neilliu
游戏设计师,犹他大学EAE(Entertainment Arts and Engineering)项目毕业的……我的联系方式可从我的微信公众号(CIKIDA)后台获取。 微博:Julius031525
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)