indienova.com/u/1000water/blogread/10961
塞尚写给左拉的信,他一直在说自己一直处在奋斗中,很快人们就会承认他,沙龙也会让他拿画进去展出。……上个月初,几位清华在读的同学来到我的工作室,有一位面对游戏极其兴奋,想将来投身游戏行业的同学,作为一个过来人……而这几位朋友处境各异,回答也自然不一
indienova.com/groups/post/67177
和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学生,但是由于时间上的问题没做太久,而且当时用是unity开发现在想重新找几位小伙伴一起合作……QQ聊)已有初步策划文案,美术程序都缺,当然啦策划文案只是初步,可以根据各位美程大大的想法修改,所以有什么想法但说无妨……另外希望能够找到同在广州或者佛山的小伙伴,也希望是能够长期稳定合作,如果说是有想合作,时间又不太确定的
indienova.com/game/cabin-fever
Cabin Fever 是一部关于生活一刻的视觉小说,有着具有实际意义的玩家选择,有多种结局可供探索
indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……这可不行,同样的roll有很多个,于是用到了【组】概念。……,区间数字能匹配被设定概率的数字;用代码来说话就是随机:parseInt(Math.random()*
indienova.com/u/umegame/blogread/2221
完成的那一刻,还是轻松地舒了一口气。……随后我们顺利地注册了《有米大暴走》的版权,拿到版权证书的那一刻,我好想说,哥也算有版权的人了!……: ume-game 【微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/game/11111game
有 10 种类型的人——那些能理解二进制的人和那些不能理解的人。……你需要做出一个特定的数字来获得分数。……中间的空白区域和溢出机制帮助你创造你需要的数字,并防止你随机得分
indienova.com/u/smlie/blogread/31476
在刚对这个游戏产生想法时,有很强的应试需求。……系统没有死亡的说法,你哪怕眨了一次眼,我都可能被重置,或者更新到什么子版本号v.0.097。”……、不过做这张图的时候我还没通关极乐迪斯科,后来通关了,跟红色幽灵一起见证了竹节虫,也在邪恶冥刻的世界里跟几位前辈打过牌
indienova.com/groups/post/102343
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indienova.com/u/viperstudio/blogread/34112
室内场景优化V2,新增了一些道具模型 短暂更新了一点点室内的道具,我觉得小屋的室内还可以有更好看的设计
版本:Early Access
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