千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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塞尚写给左拉的,他一直在说自己一直处在奋斗中,很快人们就会承认他,沙龙也会让他拿画进去展出。……上个月初,几位清华在读的同学来到我的工作室,一位面对游戏极其兴奋,想将来投身游戏行业的同学,作为一个过来人……而这几位朋友处境各异,回答也自然不一

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

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和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学生,但是由于时间上的问题没做太久,而且当时用是unity开发现在想重新找几位小伙伴一起合作……QQ聊)已有初步策划文案,美术程序都缺,当然啦策划文案只是初步,可以根据各位美程大大的想法修改,所以什么想法但说无妨……另外希望能够找到同在广州或者佛山的小伙伴,也希望是能够长期稳定合作,如果说是想合作,时间又不太确定的

幽居病(Cabin Fever)

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Cabin Fever 是一部关于生活一的视觉小说,有着具有实际意义的玩家选择,多种结局可供探索

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……这可不行,同样的roll很多个,于是用到了【组】概念。……,区间数字能匹配被设定概率的数字;用代码来说话就是随机:parseInt(Math.random()*

UME Game:图狗爬过的两年

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完成的那一,还是轻松地舒了一口气。……随后我们顺利地注册了《米大暴走》的版权,拿到版权证书的那一,我好想说,哥也算版权的人了!……: ume-game 【微扫一扫下图二维码关注】

11111Game(11111Game)

indienova.com/game/11111game

10 种类型的人——那些能理解二进制的人和那些不能理解的人。……你需要做出一个特定的数字来获得分数。……中间的空白区域和溢出机制帮助你创造你需要的数字,并防止你随机得分

雅名:《林中星火》restart VOL.1 你有什么不满足

indienova.com/u/smlie/blogread/31476

在刚对这个游戏产生想法时,很强的应试需求。……系统没有死亡的说法,你哪怕眨了一次眼,我都可能被重置,或者更新到什么子版本号v.0.097。”……、不过做这张图的时候我还没通关极乐迪斯科,后来通关了,跟红色幽灵一起见证了竹节虫,也在邪恶冥的世界里跟几位前辈打过牌

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉保障可测试……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

Viper:室内场景优化V2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34112

室内场景优化V2,新增了一些道具模型 短暂更新了一点点室内的道具,我觉得小屋的室内还可以更好看的设计

版本:Early Access


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