bitca.cn:从零开始学习并参加 Godot Game Jam 的快速指南

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节点两个重要函数_ready 和 _proecces 一般来说你代码会写在这两个重要的函数里,……对应分别是节点初始化完成后和每帧结束前,这两个函数都会被调用。……活用搜索面对大量节点,文件,属性,Godot 在很多面板中都设置有搜索框,在这些搜索框中输入关键字可以快速定位自己想要内容

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎游戏地图游戏中地图由六边形格子组成,可以闪避物理攻击树林、可以再次移动栖凤之阵、可以获得卡牌炼金阵等等……◎多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

一只熊:读《游戏设计梦工厂》一

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7.灵感对这个世界充满好奇心和热情,懂得提取和定义生活中各个方面的游戏,要懂得现在技术只有你想不到,……--代表《模拟城市》warren spector--代表《创世纪》《杀出重围》richard garfield……--代表《万智牌》peter molyneux--代表《主题公园》《地下城守护者》《黑与白》《神鬼寓言

小组帖子:读《游戏设计梦工厂》一

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7.灵感对这个世界充满好奇心和热情,懂得提取和定义生活中各个方面的游戏,要懂得现在技术只有你想不到,……--代表《模拟城市》warren spector--代表《创世纪》《杀出重围》richard garfield……--代表《万智牌》peter molyneux--代表《主题公园》《地下城守护者》《黑与白》《神鬼寓言

小组帖子:PG版 Pre-17 更新日志 20210618

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移除树精调整刚性碰撞箱代码加快启动速度Pygame版Pre-16更新日志20210617在Pre-14基础上……:修复了在树丛中按前进可以无限后退特性加速Cross函数Pygame版Pre-17更新日志20210618……修复猪不停旋转特性。(转发自:原日志地址)

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材战术性动作游戏。……一个嫉妒贪婪俄罗斯“商人”从他“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲一个小国家里躲避追查……本采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联游戏方式,对游戏真实性有不小提高

寄生前夜 2(Parasite Eve II)

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寄生前夜 2 是一款考验玩家智力与反应佳作。……游戏剧情讲述是美女女主角 AYA 拯救她克隆小妹妹 EVE,并粉碎--她邪恶 EVE 姐姐企图毁灭全世界计划……与前作相比本作的系统大相径庭,尤其是战斗系统方面,取消了上一代半真实时间,变为动作性更强系统

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里不同任务将使您有机会赢取称为废铁化货币。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

优化 Unity 游戏项目的脚本(下)

indienova.com/indie-game-development/optimize-unity-project-part-2/

规则 13:不要害怕破坏最佳实践有时候,即使是一个简单的函数调用,都可能造成过多开销。……代码内联意味着,我们可以把代码从函数中取出,把这些代码直接复制到打算使用函数的位置,从而避免额外方法调用……在项目中,我们发现一些函数可以通过代码内联实现更好性能,特别是游戏大型 For 循环中的函数

即时战略游戏中实用的寻路算法

indienova.com/indie-game-development/path-finding-algorithm-in-rts/

(A Star 无启发函数版)相比可能会更有效率,因为启发函数设计得当,可以大大减少计算数量。……A Star 启发函数在单调情况下是可以找出最优解,但是这个最优解未必符合人类认知上最优解,因为启发函数未必准确……注释和资料来源:[1] 启发式函数 Heuristic Function:估计路径所需资源花费的函数

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