救赎(救赎之路 (Lama Azavtani))

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白天的丧尸沉睡不代表他感知不到人类,如果近距离接触会使丧尸进入攻击状态游戏内容还会随着时间进行更新每次重大更新都会更新一节新剧情感谢……B站 @一式天灵琦想 帮忙制作宣传片喜欢本游戏的话可以B站玖日六叔粉丝群进行催更QQ一群:1034999348QQ……=选择角色:简单的爽快的战斗机制:游戏内枪械配件切换:游戏的创意海报:一些小问题: -如果更新新版本怎么保存目前的存档

小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

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3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790博……@KeyboardMeow(转发自:原日志地址) HALFB7ACK: 挺感兴趣的,然而群并没有给通过

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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发起:寸丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……chenyl: 已~

小组帖子:【组队】独立开发寻找朋友

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: 3D美术,场景道具这一块的,目前正在学习ue4地编,有需要可以联系 lorancechen: 已。……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824

黑道圣徒:冰与尘之歌(Saints Row - A Song of Ice and Dust)

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本组合包内含: • 5 个剧情任务 • 封禁之锤 • 冰霜之地子民斧头 • 冰霜之地子民冲 • 利崔克斯直升机

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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这篇开发笔记将记述在信小游戏平台利用 three.js 载入模型的尝试过程 之前的笔记如果您是第一次阅读我们关于信小游戏开发的笔记……选择输出我们所希望的格式输出的选项还是蛮多,我们选用了如下的设置供参考,您也可以自己尝试调整。……wx.request 加载远程文件等等,但是我们认为原生方式还是比较好的,至少有以下几个优点:保持原始格式

Apple Arcade 推荐:Dear Reader

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接着游戏会显示另外一部分内容,读者要继续填写下去,这样,很快就完成这一部分。……阅读一《傲慢与偏见》而每完成一个章节,读者就会获得一定的墨水(INK)奖励,如果阅读中间出现过错误

Sign:『大地之上』制作记录3

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后面吧。……——我自己觉得蛮好玩的……冷静……——18只小怪,其实目前来看是够的……不过要怎么分布才好,要新增普通房间的……——数据结构还是有问题……这种越烦越乱的感觉到底是怎么回事……这种停滞感是不是因为『好久没上线』了?

君子雷雷试玩:掌握星球的命运-宇宙主义 The Universim

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虽然设定很庞大,但是在玩儿的时候可以看到,星球其实挺小的,这也难怪,可是太大了的话该怎么去管理呢?……君子雷雷的 Youku 专栏:Youku 链接君子雷雷的 新浪博:博君子雷雷的 QQ 群:456922954

小组帖子:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

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7个不同的结局,也就是说你的不同选择是真正的可以影响最终结局的选择,这和奇异人生那种选了一大圈最后一殊途同归二选一是截然不同的……缺点:1,故事本身有些许简单,转折太少,套路格式化明显2,进行选择的时间过快,迫使玩家最快做出选择没有考虑时间……方程#4 电影二周目还好,但是真的要推出所有结局真的吃不消 ZUOgeneral: @erufu#5

版本:Early Access


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