养老小镇

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我们都无法避免老去那天,你有想过那时生活会有哪些变化?有想过自己是什么样的吗?……,爷爷奶奶们建立情感联系,感受他们日常生活,体味百态人生。……有想过自己是什么样的吗?老病是生死之间必要演习,也是完整人生必要组成部分

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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之前有提到,将输入乐曲根据“符合作曲家意图MBT单位”进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取定量信息……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……要计算分离出来“人声”音高,则需要使用“高速傅里叶变换(FFT)”完全不一样原理“AMDF方法

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写对话用

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画是之前在QA……严格来说,本文只算个简单脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路原理,推荐喜欢研究同学深入阅读……x1x2传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画是之前在……rectangle 中脚本,严格来说,本文只算个简单脚本使用说明,原文详细解释了脚本实现思路原理……x1x2传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度

暗裂:序章(Dark Fracture: Prologue)

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当您无时无刻徘徊在现实与噩梦边界,有多少人战胜恐惧,走出黑暗见光明?……在游戏过程中,玩家迷失在现实虚幻交叉域,面临着主角心理崩溃。……他渐渐目睹着周围似乎化成恐怖迷宫。 这都仅仅是他幻觉?也许是精神发作造成错觉?

暗裂:序章(Dark Fracture: Prologue)

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当您无时无刻徘徊在现实与噩梦边界,有多少人战胜恐惧,走出黑暗见光明?……在游戏过程中,玩家迷失在现实虚幻交叉域,面临着主角心理崩溃。……他渐渐目睹着周围似乎化成恐怖迷宫。这都仅仅是他幻觉?也许是精神发作造成错觉?

游戏历史上的今天:《街头霸王 2》(SFC)

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在《街霸 2》之前,所谓格斗游戏似乎并没有什么竞技性,人们也就是打打电脑 AI 快活一下。……而在街霸中,虽然不同角色有不一样的技能必杀招式,但整体规则是一致,所有角色都离不开轻拳重拳、中放蹲防……,用新画面感受游戏《终结街头霸王 2:最后挑战者》

蚂蚁帝国(Ant Empire)

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蚂蚁帝国是一款战术战略管理游戏,其背景是蚂蚁物种为成为顶级帝国而战斗世界。……这个深入细致和怀旧回合模拟游戏是许多流行的老游戏混合体——但具有更现代感觉。……从 5 个独特物种中选择,这些物种在游戏中特点是基于该物种实际自然行为方式

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

版本:Early Access


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