Unity 3D 游戏开发教程 RPG Course #4 - #7

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这是 Michael-Studio 制作的《3D RPG系列课程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《3D RPG 系列课程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……05: MouseManager 鼠标控制人物移动 Core 核心功能 06: SetCursor 设置鼠标指针

Unity 3D 游戏开发教程 RPG Course #8 - #11

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这是 Michael-Studio 制作的《3D RPG系列课程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《3D RPG 系列课程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Shader Graph 遮挡剔除 Core 核心功能 10: Enemy Set States 设置敌人的基本属性和状态

zephyr1125:桃花源 | 2020.7 | 2019年工作回顾

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开始制作具体游戏逻辑所需的FlowNode以逐步替代原有制作流程。……增加多重Setting扩展node以支持同一个任务的不同设置(setting)带来的区别在Goap的节点结构越发复杂之后……测试与重构:“既然在做自己的项目,自然要做到最好”,基于这样的理念,在这个游戏中我把单元测试做到尽可能完备

战盟 1944(UNITED 1944)

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在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:两种游戏模式:攻坚战与生存战攻坚战:以二战为背景的16v16领土争夺城市战争生存战:最多可容纳

小组帖子:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

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点击招募就能在指定单元格招募出选择的单位啦!……事实上目前单位招募相关的内容只完成了最基础的功能,还有大量的内容需要制作:装备/地形/单位数据的策划(……开发日志写到第8篇,但游戏基础玩法的内容也还没实现多少,在计划制作很多内容时,正式投入实现,才发现还有那么多基础内容没有准备好

小组帖子:【C3官方新闻】CONSTRUCT3中事件表的改进

indienova.com/groups/post/1088

第三方插件还可以为每个单独的条件和行为设置自定义图标。……该格式目前无法粘贴回Construct3.这也许是可以实现的,但事实证明会很困难,因为该格式是为了人的可读性而不是为了计算机解析……所以我们决定只使用尽可能最可读的格式。 我们仍然会关注可以将此格式粘贴回Construct3的方法

Justus:Godot实践 Q&A

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如何用print格式化输出?print("%s" % value)print("%s...……关于svg格式的支持[GodotQ&A] Is there .SVG file support……制作系统UML图和FSM图有什么工具吗?

合并和刀片(Merge & Blade)

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这不仅是您必须忍受很长时间或删除积木,而且还是将三个或更多相同单元组合成更高等级单元的一种方式。……升级分为基本升级和单元升级,基本升级提供了各种功能的解锁和添加时间,例如解锁上部单元,增加转数,预览次数和交换次数

扫雷工兵(The Sapper)

indienova.com/steam/game/734540

每个开放单元都有一个数字,表明附近有多少个地雷。根据这些信息,你必须决定下一个哪个单元

古代军阀:均衡(Ancient Warlords: Aequilibrium)

indienova.com/game/ancient-warlords-aequilibrium

所有的卡分为远程单元和短程单元。也有特殊的卡具有独特的效果

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