jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

indienova.com/u/jagttt/blogread/4524

玩法上 Card Hunter 是一个挂着“桌面RPG”主题的战棋卡牌。……站在 F2P 的刷刷刷的角度来说,最容易让人接受的还是传统 RPG 升级 Loot 的模式了。……这样的做法也直接保留了这种大家都爱的形式

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

(不同走向的决定可以是人物对话的三选一选择的也可以是和游戏NPC所展开发展的)游戏卖点: .游戏本身面向于硬核……,持续关注 风灵游戏: 请大家等待一段时间本人需要为了游戏公司组建和办公地点以及游戏初始资金进行一些办理请大家稍安勿躁……Kyo: 期待游戏测试,希望有合作的机会 风灵游戏: 暂满 墨缘: 还需要程序

互动音乐的五种常用设计理念

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引言本文章首发于信公众号“用耳朵玩游戏”。……音乐可以在 Boss 准备放终极技能的时候播放一段花,提醒玩家做好准备。……又或者是玩家吃到 buff,播放一个或几个音符,但需要和音乐对齐以增强协调感时,也可以采取花而非直接播放音效的方法来设计

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

微操和托管和非即时游戏

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即时游戏里的操即时战略的“操”是个一直被大家讨论的话题,很多人认为过分注重“操”会使得即时战略不够……有些游戏会让“托管”采用另一套逻辑,并不是“模拟玩家操作”,而是根据明确的规则和一定的随机直接给出相应的反馈……,例如自动生产就直接根据托管城市的人员能力折算产能进行产出,自动战斗根据战斗力直接折算战果

茶多酚:微操和托管和非即时游戏

indienova.com/u/teapoly/blogread/12115

即时游戏里的操即时战略的“操”是个一直被大家讨论的话题,很多人认为过分注重“操”会使得即时战略不够……有些游戏会让“托管”采用另一套逻辑,并不是“模拟玩家操作”,而是根据明确的规则和一定的随机直接给出相应的反馈……,例如自动生产就直接根据托管城市的人员能力折算产能进行产出,自动战斗根据战斗力直接折算战果

tkchu:【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式吗?翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2911

【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式?……不必要,你可以使用属性加点,比如多加远程投掷攻击,以降低难度。……多看看别人留下的血迹和提醒,或者直接召唤友军,或者绕过不必要的战斗

脱逃者 2:地牢与麻烦(The Escapists 2: Dungeons and Duct Tape)

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在这张中世纪风格的地图中,你可以发现、制作或是使用全新的物品,帮助你逃离这座密不透风的要塞。……你会直接和凶悍的狱卒们大打出手?还是会狡猾地溜出城墙呢?你又准备如何通过护城河呢?……你有把握能从 Dungeons and Duct Tape 中逃脱

周末游戏视频集锦 #136

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你会偷鱼? 我想你会的,因为你想做什么就做什么。你是一只充满好奇心的小猫咪,正在冒险寻找回家的路。……探索城市,结交新朋友,戴上令人愉快的帽子,在你身后留下一片混乱……毕竟,这不正是猫咪最擅长的?……探索一幢巨大房屋里搭建的蚂蚁、甲壳虫和其他昆虫城市所到之处可以结识众多角色,了解他们的故事和历史在每座城市里可以捕获上百个金人

MixCast VR Studio

indienova.com/steam/game/580530

你对简单容易的混合现实流直播和广播感兴趣?MixCast VR Studio可以给你提供这种能力。……"你对简单容易的混合现实流直播和广播感兴趣?……集成在设计上尽量简单而直接。设置之后,可以立即在MixCast VR Studio中测试结果

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