indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26151
个性化 对象音频已经是很多后期制作工作流程中的日常现实。……不过,此技术的另一部分可能是电视后期制作环境中更广泛采用它的终极理由:个性化。……不过,随着AC4和MPEG-H编解码完全能够支持对象格式以及LG电子在今年的CES推出一款ATSC 3.0
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
indienova.com/u/gadqq/blogread/27949
这到底是一款什么样的游戏?在研发过程中,预算不足、人手不够时,是如何取舍的?……这到底是一款什么样的游戏?在研发过程中,预算不足、人手不够时,是如何取舍的?……一般来说,说到塞尔达,我们会想到的是元素互动、能力解密、地图探索,在《轮回深渊》的设计里,团队也在尝试融合这些要素
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2563
战前道具到底会带给玩家什么样的提升呢?我们在上周 也正式开始了战前道具的制作。……由于在测试中,神秘商人还没有制作完成,所以惹恼神秘商人之后的事情玩家还没有体验过。……上周我们也开始神秘商人的战斗状态制作,这斗篷下隐藏的到底是什么样的可怕战力呢?
indienova.com/steam/game/2087180
《都市媚影》是一个背景设定在平行异世界的现代都市RPG游戏。……,最终成为什么样的人取决于你自己。……我们的官方讨论qq群:892084158制作人b站id:苍鸾Crystal https://space.bilibili.com
indienova.com/u/jimistudio/blogread/28973
《非一般职场》是一款主打模拟养成+卡牌玩法的游戏,我们在游戏中绘制了大量职场剧情相关的漫画和职场卡牌,……职场虽然是我们的日常生活,但换个角度体验一下,也是乐趣满满。……这次我们从游戏的整体设计和代码框架上都进行了重新制作,相信不管是之前的Steam老玩家,还是手机端的新玩家
indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595
不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的Stats社区后台形态:以V社自家的求生之路、CS……格式——它表示的是自1970年1月1日(UTC/GMT的午夜)开始所经过的秒数,你可以通过https:……🔗末尾还可加入诸如 =xml之类的后缀,这将改变返回信息的显示格式更多这类知识,官方文档中稍作阅读即可习得最后
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103
休闲卡通游戏配乐还可以融入电子、摇滚、爵士等音乐元素,等等不胜枚举,那么游戏音乐制作到底需要什么样的流程呢……1、音乐制作之前 无论是大游戏公司内部的音乐部门还是小游戏公司请的外包公司,在真正制作音乐之前,都会通过游戏方提供的游戏视频……在这个相对漫长的制作周期中,音乐通常是每制作出一到两首就会发给公司验收,由负责与音乐人联系的策划提出修改意见
indienova.com/game/snk-heroines-tag-team-frenzy
《SNK 女中豪杰:狂暴双打》是由 SNK 制作的一款集结 SNK 出品游戏中的女主角的大乱斗游戏,游戏主打……“2v2 双打”玩法,玩家可以本地与好友、联机选择 SNK 发行的众多游戏的著名女主角战斗。……为了吸引轻度玩家,游戏加入一键即可打出必杀技的模式
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379
所以,我们还是先来聊聊制作方面的话题吧,说说游戏中的场景是怎么构建出来的~我们的做法,多少有别于一般的视觉小说……一般来讲,只要把图像画出来就可以了,但是,我们做了全场景的3D模型~直接上图。……通常的流程是这样的:1.
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