奇亿音乐:浅析游戏音效制作后期的创新

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个性化 对象音频已经很多后期制作工作流程中日常现实。……不过,此技术另一部分可能电视后期制作环境中更广泛采用它终极理由:个性化。……不过,随着AC4和MPEG-H编解码完全能够支持对象格式以及LG电子在今年CES推出一款ATSC 3.0

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当团队预算不足、人手不够时,该如何做好一款游戏?

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这到底一款什么样的游戏?在研发过程中,预算不足、人手不够时,如何取舍?……这到底一款什么样的游戏?在研发过程中,预算不足、人手不够时,如何取舍?……一般来说,说到塞尔达,我们会想到的是元素互动、能力解密、地图探索,在《轮回深渊》设计里,团队也在尝试融合这些要素

KunpoGames:比特小队开发日志4.25

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战前道具到底会带给玩家什么样的提升呢?我们在上周 也正式开始了战前道具的制作。……由于在测试中,神秘商人还没有制作完成,所以惹恼神秘商人之后事情玩家还没有体验过。……上周我们也开始神秘商人战斗状态制作,这斗篷下隐藏到底是什么样的可怕战力呢?

都市媚影-CityFascination

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《都市媚影》一个背景设定在平行异世界现代都市RPG游戏。……,最终成为什么样的人取决于你自己。……我们官方讨论qq群:892084158制作人b站id:苍鸾Crystal https://space.bilibili.com

机迷工作室:手机上的职业打工人,来了!

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《非一般职场》一款主打模拟养成+卡牌玩法游戏,我们在游戏中绘制了大量职场剧情相关漫画和职场卡牌,……职场虽然我们日常生活,但换个角度体验一下,也是乐趣满满。……这次我们从游戏整体设计和代码框架上都进行了重新制作,相信不管之前Steam老玩家,还是手机端新玩家

Zephyr Guardian:STEAMWORKS-统计数据Stats可以为Demo更好服务

indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595

不起眼困境在早期版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的Stats社区后台形态:以V社自家求生之路、CS……格式——它表示的是自1970年1月1日(UTC/GMT午夜)开始所经过秒数,你可以通过https:……🔗末尾还可加入诸如 =xml之类后缀,这将改变返回信息显示格式更多这类知识,官方文档中稍作阅读即可习得最后

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

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休闲卡通游戏配乐还可以融入电子、摇滚、爵士等音乐元素,等等不胜枚举,那么游戏音乐制作到底需要什么样的流程呢……1、音乐制作之前 无论大游戏公司内部音乐部门还是小游戏公司请外包公司,在真正制作音乐之前,都会通过游戏方提供游戏视频……在这个相对漫长的制作周期中,音乐通常是每制作出一到两首就会发给公司验收,由负责与音乐人联系策划提出修改意见

SNK 女中豪杰:狂暴双打(SNK Heroines: Tag Team Frenzy)

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《SNK 女中豪杰:狂暴双打》由 SNK 制作的一款集结 SNK 出品游戏中女主角大乱斗游戏,游戏主打……“2v2 双打”玩法,玩家可以本地与好友、联机选择 SNK 发行众多游戏著名女主角战斗。……为了吸引轻度玩家,游戏加入一键即可打出必杀技模式

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379

所以,我们还是先来聊聊制作方面的话题吧,说说游戏中场景怎么构建出来~我们做法,多少有别于一般的视觉小说……一般来讲,只要把图像画出来就可以了,但是,我们做了全场景3D模型~直接上图。……通常流程这样:1.

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