小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西,我也想分享一下自己做的一点东西实现横版……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……直接打包exe文件就可以

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是unity可以在……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……: @bailt#2 搞开发科学上网算是基本技能 空形体: 不会翻墙你还学习个机霸 bailt: @

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的)……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道,所以只想到这种办法

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的)……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道,所以只想到这种办法

深渊救世主(Savior of the Abyss)

indienova.com/game/savior-of-the-abyss

游戏的目标是控制主角斯特拉,让她可以爬到地上。……斯特拉在危及生命的磨难中找到了自己的出路,发现设施背后的秘密以及她为什么在这里。……v=2kECpZycm7Y

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/game/cyber-complex

在 2041 年,全球公司取代国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...……我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……您可以访问 Cyber​​ Complex Simulator 来创建和测试新的环境

小组帖子:[ 求助 ]我们要用GMS2开发游戏,会问一些问题

indienova.com/groups/post/2025

yellow: 另外你看那个room,不整个一个tile地图编辑器么 世宝的游戏: 个人觉得 很强大(之前只用过……tiled)room 可以创建 tile层 也可以不用tile 陈康: @yellow#1 谢谢 陈康……: @世宝的游戏#2 好的,谢谢 顺子: GMS2支持autotiles,好像之前的版本还不支持,应该值得一试

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么。……如果你之前对坐标转换不是很了解, 大萌喵提供几个链接, 可供参考:learnOpenGL(神启蒙教程……对比上图倒数第二个框框和上面的文字就OK.千呼万唤始出来的点元着色器函数v2f vert ( appdata_base

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31365

性能方面:本月我学习很多开发方面的知识,查阅很多的文献笔记,将帧数稍微提高了一些,之前Demo的曹操……本月继续开发后续的时候其实遇到了一些之前未能解决的bug,不过好在就在今天下午,终于解决目前为止最后一个恶性……bug,游戏终于可以继续进行后续开发!

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

indienova.com/indie-game-news/absolver-preview/

先不论视频的效果和实际效果之间的差距,但是在这段视频中能够发现,无论是打斗效果还是画面效果,都比之前Demo……不过游戏中更重要的还是进入竞技场,进行1V1或者3V3的战斗,打败更多的玩家,获得更高的等级以便得到更强大的招式……当然,游戏更多地时间还是要和其他玩家战斗,这时可以从其中找到可以相互信任的伙伴,或者认识武艺高超的玩家拜之为师

版本:Early Access


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