星际火狐 64(Star Fox 64)

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游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战……关卡总数目大概在十七八个左右,一次流程基本玩家只需要通过 7 个左右的关卡就能通关,时长大概也就一个小时……本支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计

本周 Steam 值得关注的游戏 07.11 - 07.17(三)

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整理土地、建造房屋、狩猎、捕鱼、采集、做手工艺、结婚生子、饲养牲畜、耕种、社交、雇员、贸易、经营旅馆、……回合策略游戏,该系统需要你尽早制定计划和战略,带领你的军队取得胜利。……海龟汤故事通常包含一个极不合理的结果,但不知道其中的过程,您可以自行猜测发生了什么,并提出问题,主持人只会用

世俗骑士:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?……如果你不明白这个设计的意义:想针对游戏中完美英雄的形象一次反击。……知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com

前不良人妻 雏子(Saving Mrs. Hinako)

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然而,雏子成熟的女人味,让主角无法忘记自己的心意……登场角色黑濑 雏子CV: 和葉父亲不和而成为不良少女……,在17岁时被半强迫地现在的丈夫结婚

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……您只需要动动手指,点击卡牌,拉出瞄准线,投射,就可以成功击中目标! .……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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我那一届是最后一届初中四年,下一届是初中三年,也就没有复读。……从此我就看透了这个行业,什么室内设计,根本不需要设计,想尽一切办法坑客户钱最重要。……公司用的Unity,摆关卡得用他们自己的流程,还是需要一点学习成本的,这个流程我从来没见过,但我仅仅用了十几分钟就学会了怎么制作关卡

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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那么要怎么样让一台游乐器看起来像电脑呢?……“和电脑对话”的情境,要透过对话的方式来选择要执行什么功能,除了 BASIC 撰写环境外,还提供了算术程式……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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4.遇到问题需要一起讨论时,如何和别人进行有效的讨论。5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏。……7.观念不统一的时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人。……zhly1993: 需要游戏音乐合作吗?

小组帖子:菜鸟群暂时进入潜伏期,汉化文件等先抛出.

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5BnkxAzGameMakerStudio-Installer-2.1.4.295 顺子: 潜伏期是什么鬼……初中毕业的我并没有多少墨水支持我独立设计一款游戏,所以,除了CSV文件汉化,我心思已经全去学习了.哎,能力太低...年纪也大了,又要结婚

忍者傳:三好家的隕落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己去发现和判断。……林之道,搜索可用的任务线索,利用线索减少需要对敌的数量。火之道,如火一般杀入敌方阵中,夺取目标首级。……每次达成任务后会对你的忍道进行评定,看看最终你达成了什么忍道

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