死亡小队(Death Squared)

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有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明您的团队合作能力。……玩家团队需要仔细观察,携手共进,一起寻找通关的正确方式

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

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这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌rog恐怖元素的游戏挺火的。……#2 联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?……watchman: @KB#4 邪恶冥~,卡牌很吃策划精力的,加油哦

Rosie1218:上线15年的《反恐行动》,现在居然连鼠标都不用了?

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竟让一款FPS端游脱离了硬件设备的禁锢,做到玩家随时随地均可肝!……无需下载app,不额外占用手机内存空间,只需在微信关注反恐行动官方公众号[反恐行动小U]即可。……从最开始立志做一款时尚浪漫的中国FPS游戏那刻起,反恐行动便没有一忘记自己的初心和梦想,无论世事万变

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

Q这两部分工作的内容能展开讲讲?……Q引擎CG动画的制作难度高?……Q那你自己也会表演

小组帖子:无标题

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抖音群号:792414105645微信公众号:科龙故事QQ群:191324510攻略,优惠,更新活动群第一时间了解

VTuberのQ

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其名曰《VTuber的Q》! 你能解开由20多位“Q之幸存者”VTuber亲自设计的奇特谜题?……延续《Q REMASTERED》的独特魅力——这是一封由深度体验过《Q》的VTuber们,写给全人类的挑战书……还请亲自挑战这款“因简而难”的Q之新作吧

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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简单来说,我们计划是17年Q3~Q4将游戏发售的,不过由于有前车之鉴,我们也并不是有十分的把握能够完全做完……虽然第二的主要部分已经完成,但是还差许多的细节没做,另外还需要根据反馈做一些调整。……也许会好奇地问:“xi什么,洗衣服?”

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

简单来说,我们计划是17年Q3~Q4将游戏发售的,不过由于有前车之鉴,我们也并不是有十分的把握能够完全做完……虽然第二的主要部分已经完成,但是还差许多的细节没做,另外还需要根据反馈做一些调整。……也许会好奇地问:“xi什么,洗衣服?”

物理层(Physical Layer)

indienova.com/steam/game/2298210

《Physical Layer》是一款操控可爱的Q版角色进行华丽射击的俯视视角射击动作游戏。……好吧,如果你能证明自己有相当的能力,我就考虑一下吧。“新武器”开展行动显然需要武器。……可是,如果攻克成功,也就证明你的实力强大,我期待你的表现喔

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……对我当时而言,这款微信小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……最大的技术难点在于熟悉和使用微信的开发者平台,好在引擎和微信开发者中信有足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微信小游戏的开发

版本:Early Access


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