小组帖子:战棋游戏寻找美术大大合伙开发

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其中2名策划和2名程序都有3年以上工作经验,因不满足现如今行业的买量模式故而大伙聚集在了一起,希望独立游戏可以创出一片天地……为了对抗皇族而加入了叛军;收益分成:目前团队均是无偿制作,等DEMO完成后制作人会开始拉投资,然后全员一起讨论具体分成……对于大大的实力没有很高的要求,只是希望可以附带作品集看看,也欢迎一些绘画底子比较好的新人联系;(可以使用AI,但需要了解制作流程

红色至日(The Red Solstice)

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阵地防御...回收物资,你永远不会没怪杀和没任务做。……击杀敌人,获取历战点数,用以解锁新技能和新装备,诸如奶一奶队友,放一放炮台,射一射榴弹,给敌人挖个坑

小组帖子:梦见艾尔登法环了

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C:!这难道就是传说中的比拟杀人?……B:呃,对哦……C:好哇,那你说这圈圈是?A:……也许,画的是“戴草帽的人”?……boss拿走了一个,主角要把它们逐个找回拼好……真是优秀的logo设计,让人看一眼就能猜得到剧情大概讲

何晓雨:(4)移动逻辑

indienova.com/u/asd6227417/blogread/23210

移动逻辑用Unity自带的NavMesh话说这个游戏是类型的应该很明显了吧?……移动逻辑用Unity自带的NavMesh 话说这个游戏是类型的应该很明显了吧?

航空大亨(Air Bucks)

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Air Bucks 是一款商业模拟游戏,它试图捕捉航空的来龙去脉,而不使玩家被细节所困扰。……游戏中的“特殊事件”类似于西德梅尔的《铁路大亨》,需要迅速改变飞机的运行状况以适应这些事件

了不起爷爷(Considerable Grandfather)

indienova.com/steam/game/2450290

在这次冒险中,你要历经 100 多个关卡和 6 大世界,推翻一个制造帝国,一路上要营救波吉、收集食物……你的乖狗狗需要

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……所以真正的情况还需要等到游戏正式发售才能知晓。……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

indienova.com/u/sleepysicker/blogread/29463

都快提示到家了还在纠结能不能跳过对话、甚至对剧情完全不感兴趣,对玩法各种挑刺,对暗示和心路历程毫不揣度,国外那几个都没说啥也没做自己就能共情出一堆戏……国内独立要个几块钱辛苦费被百般挖苦甚至直接打上廉价的标签,国外一个垃圾游戏21块各种跪舔,音乐剧情各方面都不行就脑补

版本:Early Access


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