金盟:我的关卡设计流程

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设定,地点和主题关注人:游戏策划在这一部分,策划主导一个设定的制定,对游戏发生的地点和主题有较为概括性的介绍……这里指的是某些房间可能会发生一些脚本事件(包括陷阱),或安排一些可以对玩家流程产生影响的NPC,而这一部分关注的是玩家如何与他们互动……·这个房间有地标?·这个房间有什么比较隐秘的内容?Step6.

我的关卡设计流程

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设定,地点和主题关注人:游戏策划在这一部分,策划主导一个设定的制定,对游戏发生的地点和主题有较为概括性的介绍……这里指的是某些房间可能会发生一些脚本事件(包括陷阱),或安排一些可以对玩家流程产生影响的 NPC,而这一部分关注的是玩家如何与他们互动……这个房间有地标?这个房间有什么比较隐秘的内容?Step6.

遗落之书 3:被遗忘的水井(Lost Grimoires 3: The Forgotten Well)

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她的哥哥在前几周远征战事期间寄回的奇怪的以及恐怖的噩梦让她认为在国王身上将要发生不好的事情。……她怀疑这些与复杂森林的栖身者有关,是它们召唤了精灵王国的军队。主人公的怀疑正确

highway★:GMS2学习日志★012

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把之前的小人儿挪到了godot,除了好方便,我不想再说什么了……(btw BG是the last night……的澡堂子,占位用)继续跳坑爬坑。……去年看的几本罪案小说被改编了电视剧,真是幸福,刷着《三叉戟》和《隐蔽的角落(坏小孩)》等着《沉默的真相

indie 新闻官:每日一Jam:TipToe

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国外的一组多人小队,在今年GGJ上制作出了这样一款以盲人视角的冒险游戏,故事讲诉了一个盲人小孩,要使用波音声娜导航在房子找到喜欢的玩具……另外,他们还在场景增加了鬼怪,这些怪物会发出声音,而玩家只能通过声音尽可能避开他们,主角也会不断自言自语表达着对怪物害怕的情绪

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……BRDF有两个重要的属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量小于进入能量(能量守恒……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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你和你的两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧

小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

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目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏,目前主要是发行在app store和google store ,有兴趣的小伙伴可以找我哦~,微……超轻和解谜小游戏有兴趣

恐怖之眼(Eyes - The Horror Game)

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你孤身一人,没有人会来救你,更糟糕的是,你没有回头路…… 逃吧,如果你可以…… 关于这个地方,你记住的只有一件事……复仇心切、嗜血成性的克劳斯、令人毛骨悚然的恶魔查尔斯,你敢直面他们?……如果你能奇迹般地发现威胁的来源以及潜伏在角落的东西,你就有机会解开这个谜团! 你能活下来

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

indienova.com/u/asukalin/blogread/27520

然后,你会开始理解为:为什么我的情况与电影、小说、动画、游戏故事主人翁的那么像,我却与他们不一样?……之后,你会开始这样来理解:为什么每一部电影、小说、动画、游戏的故事一点儿都不像我的情况?……听说《深夜小狗杀人事件》出影剧版了,我应该去关心一下?为什么我的好友看上去总像在担心我自残似的?

版本:Early Access


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