诺娃独立游戏通讯 2022-#11

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楼主谈的是电锯人里的一段让读者心塞的剧情。……评论区里大家的评论还挺一的,“越喜欢帕瓦,就让她死得越惨”,“我觉得很有趣啊”,“因为藤本是精神病患者……希望我们的需求到来能为你们缓一口气我的邮箱:jack@phala.networkQQ:264792527微

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

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同样还是扫描图的形式。【这些可全都是很湿货的东西,平常都是自己留着看的。】……(左边的机器是Macbook+MacPro+iPad*4^=^)(右边的是FF机器。烧!)……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微请说明是在

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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目前种种原因我没有发放正式的下载地址,但搜索全名的话,还是能找到热心的哆啦A梦粉丝发布的资源。………魔王把哆啦a梦给石化了,之后去教堂,按照神父的指示要收集“莹草”和“纯洁之水”来做药,(提示:教堂的一个跟他对话可以使你恢复所有……去打将军,坚持到一定回合胖虎就会唱歌,将军变弱,狂抽之得到勇者证明和”反弹披风“

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……柿子大魔王: @Siliphen#1 开始2个,前端不太熟悉Unity,用了4个月学习。……因为嚓饭问题,还是散了

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……mediawiki自建的,什么都不懂= = 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是上……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

独立投资者(Individual Investor Tycoon)

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房地产和债券市场事件系统影响股票和房地产通过研究投资著作获得新的投资能力自定义投资市场的分析策略,获取投资信

独立投资者(Individual Investor Tycoon)

indienova.com/steam/game/796460

房地产和债券市场事件系统影响股票和房地产通过研究投资著作获得新的投资能力自定义投资市场的分析策略,获取投资信

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是让捏了一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了用 V 战斗的折磨……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是让捏了一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了用 V 战斗的折磨……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

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