小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101284

岗位要求:1、热爱游戏,有一的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构有一的了解。……4、完成界面相关的logo、icon等内容的设计和绘制。岗位要求:1、热爱游戏,有一的游戏经验。……7、有设计类、心理学类相关专业背景者优先

模拟火车世界:德铁 204 型(Train Sim World 2020: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2020-db-br-204-loco

许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……包含施佩萨尔特主干线上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块- 由多乐堂专属的 SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎 4 ® 技术提供支持- 文件大小

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

indienova.com/g/ftd

纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

indienova.com/groups/post/100670

负责游戏内容相关编辑器及工具开发;3. 根据需求分析并设计出合适的解决方案;4.……本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……通过CET-6,具有良好的英文读写能力,能熟练使用搜索引擎查找阅读英文资料;4.

小组帖子:在GMS中使用DS MAP存储/读取游戏信息

indienova.com/groups/post/1736

(对应也有方法可以读取这些文件),今天以ds_map为例介绍一下这种方法,希望能有帮助。……ds_map_existsds_map_createds_map_addds_map_cleards_map_copyds_map_replaceds_map_deleteds_map_emptyds_map_sizeds_map_find_firstds_map_find_lastds_map_find_nextds_map_find_previousds_map_find_valueds_map_readds_map_writeds_map_destroy有关ds_map的相关函数可以看这里……,由于这种保存方式自带加密操作,因此存档文件的安全性较ini配置文件要更高

顺子:在GMS中使用DS MAP存储/读取游戏信息

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3963

(对应也有方法可以读取这些文件),今天以ds_map为例介绍一下这种方法,希望能有帮助。……ds_map_existsds_map_createds_map_addds_map_cleards_map_copyds_map_replaceds_map_deleteds_map_emptyds_map_sizeds_map_find_firstds_map_find_lastds_map_find_nextds_map_find_previousds_map_find_valueds_map_readds_map_writeds_map_destroy有关ds_map的相关函数可以看这里……,由于这种保存方式自带加密操作,因此存档文件的安全性较ini配置文件要更高

绘画方块(Paint by Cubes)

indienova.com/game/paint-by-cubes

从与颜色匹配的方向进入一个区域以将其涂色,并激活与之相关的特殊机制。……听起来很简单,但每走一步,您的方块将散布与所选方向相关的颜色。……分析游戏区域并提前规划您的步骤,因为在交叉口上做出错误的决定可能会导致一系列额外的步骤来进行修正

東方地霊殿 〜 Subterranean Animism.(Touhou Chireiden ~ Subterranean Animism.)

indienova.com/steam/game/1100150

テンキー  自機の上下左右の移動、カーソルの上下左右の移動■Zキー          ショット、決■……魔沙「……間欠泉って近寄って危なくないのか?」 ……温泉が湧けば里の人間だって参拝に来るに違いない」 魔沙「温泉目当てだけどな」しかし、霊夢の希望的観測

东方地霊殿(Touhou Chireiden: Subterranean Animism)

indienova.com/game/touhou-chireiden-subterranean-animism

テンキー  自機の上下左右の移動、カーソルの上下左右の移動■Zキー          ショット、決■……魔沙「……間欠泉って近寄って危なくないのか?」 ……温泉が湧けば里の人間だって参拝に来るに違いない」 魔沙「温泉目当てだけどな」しかし、霊夢の希望的観測

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……故事的定义叙事学中的 故事是指从最初到最后的时间内一连串的相关事件

版本:Early Access


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