BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……并且“剩下成分”变成单声道信号

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……编者按 你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……并且“剩下成分”变成单声道信号

脱逃者 2:地牢与麻烦(The Escapists 2: Dungeons and Duct Tape)

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听好了,听好了,被铐上枷锁罪犯们,你们余生就要在地牢度过了!……如何完成自我救赎就看你了。你直接和凶悍狱卒们大打出手?还是狡猾地溜出城墙呢?……你有把握能从 Dungeons and Duct Tape 中逃脱

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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颜色,位置,大小,附带定制脚本,脚本参数列表……唔,我表示拒绝。 那该怎么呢?……而且我觉得以后这对多场景设置也造成一些实际问题。如果我想添加新菜单对象要怎么呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类解决方式,Unity 就没有类似的功能

距离感:现实的,非现实的

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这种寂寞甚至让人对徒然剩下时光感到无力。最残忍之处在于这甚至只是隐喻。……真正现实在于即使你没有离开,我还是失去你。……因此,在新海诚的作品之中,“距离感”都是借助真正距离来展现

虐美人(Sakura Sadist)

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但我们女主人公梓想要得到维纳斯帮助,就得先证明这份恋情是矢志不渝。而梓该如何去证明呢……?……那就是偷偷拍下麻美子内裤照片啦!梓屈服于维纳斯邪恶诱惑?麻美子最终会与她坠入爱河?……让梓非常苦恼是,大学里的教授们总是不停地拿她和她父亲比来比去,而梓更喜欢人们能够在评价她成就时不要带上她父亲

樱花 虐美人(Sakura Sadist)

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但我们女主人公梓想要得到维纳斯帮助,就得先证明这份恋情是矢志不渝。而梓该如何去证明呢……?……那就是偷偷拍下麻美子内裤照片啦!梓屈服于维纳斯邪恶诱惑?麻美子最终会与她坠入爱河?……让梓非常苦恼是,大学里的教授们总是不停地拿她和她父亲比来比去,而梓更喜欢人们能够在评价她成就时不要带上她父亲

侍魂 NeoGeo 合集(Samurai Shodown NeoGeo Collection)

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(2003 年)、“SAMURAI SHODOWN V SPECIAL”(2004 年)、以及未发售传奇作品……“SAMURAI SHODOWN V PERFECT”,总计 7 款游戏。……更有侍魂开发人员采访影片,将侍魂开发时那些无法透露秘密收入其中

秘密(Secret)

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📬一封来自过去的信。🏚️闹鬼豪宅。❓ 一个亟待解决谜团。……对话选择塑造您体验(但不会将您拒之门外!)……CG 瞬间和富有表现力角色艺术🌕 深夜散步、闹鬼低语、月光下屋顶告白 你有足够勇气面对沉默之下真相

版本:Early Access


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