顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379

Shaun Splading做的视频右下角的致谢名单的方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……在脚本中我们设定了三个参数: "a" :需要修改的初始值"b" :需要修改的最终结果值"amount"……y坐标位置 由上这几个例子我们大概就能了解这个方法的常用场景,就是当你某个值需要以特定的单位修改成另一个值

小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/groups/post/1396

Shaun Splading做的视频右下角的致谢名单的方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……在脚本中我们设定了三个参数: "a" :需要修改的初始值"b" :需要修改的最终结果值"amount"……y坐标位置 由上这几个例子我们大概就能了解这个方法的常用场景,就是当你某个值需要以特定的单位修改成另一个值

重整旗鼓(Re-Legion)

indienova.com/steam/game/782140

人们在这个团体找到了适合自己的位置,不必再像之前一样靠药物和酒精填补内心的空虚。……但随着他们的领袖和先知埃利恩的权势越来越大,他开始脱离实际,并逐渐用他救赎的理想针对那些不需要指引的异教徒……肃杀的氛围搭配生动的未来赛博朋克风格画面完善的剧情构架于有深度背景设定之上,玩家需要基于道德作出选择

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

付出与收入的不对等让许多优秀的制作者选择了放弃。……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

付出与收入的不对等让许多优秀的制作者选择了放弃。……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

保驾护航(Convoy)

indienova.com/game/convoy

在《保驾护航》中玩家的的任务是找到并收集零件来修理自己的飞船,飞船的碎片就散落在世界的各个角落,你需要不断探索才能并找到它们……一旦有敌方单位攻击你的载具时,你需要控制己方单位靠近敌方单位,让敌方单位处于攻击范围之内才可以发动攻击……游戏时当赢得胜利之后,会有新的单位加入护送车队,不过新加入的单位并没有装备装甲

SGS Taipings

indienova.com/game/sgs-taipings

、骑兵、土匪、三合会、外国步兵或水手、旧式大炮、现代火炮、运输船和军舰,以及许多其他类型的驻军或后勤单位……所有这些部队和船只都要花费宝贵的收入来建造,有些还需要部队训练才能转变成更强的部队。……但你需要警惕腐败、帝国开支和其他浪费你宝贵资源的因素

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754

上个月的收入已经在来的路上了,可喜可贺的是,我算是成功收回了时间成本。……你在线上所赚得的收入就是一个固定的数量,不会以你所在城市消费水平给你(如果你是打工的,那就是拿的本地的工资……因为群一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 有兴趣,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

统一指挥 2:莫斯科保卫战(Unity of Command II: Moscow 41)

indienova.com/game/unity-of-command-ii-moscow-41

虽然德军已是遍体鳞伤,但事实证明,他们对于经验欠缺的红军来说仍将是非常强大的对手。……年年初的苏联冬季大反攻史实为基础- 数量不多,但较难达成的另类历史结果,例如为列宁格勒解围或是消灭中央集团军群- 新的苏联近卫军单位……- 德军和苏军单位的新冬季外观- 新的特种兵战力:苏联雪橇部队、师属火炮- 新卡牌:炮火准备

版本:Early Access


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