ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v

SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围。……玩家也可以通过高分来与世界各地的选手展开竞争。 请享受为视频游戏打造一代的杰作

小组帖子:关于构思,以及整个开发流程我都已经准备

indienova.com/groups/post/2148

布阵可以预留资源参加作战,不显示在阵列中,而是在一段时间后出现进行突袭主动方(参考全面战争的剧情模式中突然大部队出现在侧翼进行包夹……例如人际关系影响城市中玩家和npc之间的交易价格,关系好坏声望。……大地图参考文明5的六边形构图,每一个有资源的格子都能进入,切换到具体的场景中

风驰电掣(Extreme Speed)

indienova.com/game/extreme-speed

5,本游戏开启帧率。6,本游戏切换语言。7,本游戏可更改分辨率。8,本游戏开启垂直同步。……9,玩家可以切换不同的地图。10,玩家可以切换不同的赛车。……13,玩家可以驾驶赛车释放氮气。14,玩家可以设置玩家名称。15,玩家可以重置赛车

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你专业的部分

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

它直观易用,也非常适合显示在计算机屏幕上。……使用网格系统后也例外。这一节我们就来处理这个问题。……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

独立游戏一分钟——同频才是朋友 脉动 Pulse

indienova.com/indie-game-news/one-minute-pulse/

如果对方认可我们的声波,对方就会加入我们的队列,与我们一同前行;如果不认可,对方会开始近乎要爆炸的抖动然后离开……游戏很好地象征着生活中朋友间的关系,正因为友人与我们频率相同我们才聚集到一起,不同频的人注定只能成为过客,正在关注独立游戏的你与我也是这样……Bilibili的视频,想发弹幕的小伙伴可以去看看哦

疯王子:哇,去银行坐了一小时

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/13768

把分销协议和近三个月得销售记录打印交了过去,又回答了一些问题。……这些问题都没啥,最后问了我一句致命问题,问我纳过税没,我说没有,但是我注册了公司,以后走公司流程,个人收款了

hagger:【脑洞】花、妈、娃

indienova.com/u/hagger/blogread/1406

”了(肉体或精神消灭皆可),孩子被福利院接走,手里抱着花,回望家4、真的需要HAPPY ENDING?……,感觉可以做成一个小品。……间搬动;B 对话,显示台词;C 浇水,娃拾取喷壶后给花浇水;D 等(超过4个选择肢,按十字位置排列

Apex 英雄 移动版:扭转变形(Apex Legends Mobile: Distortion)

indienova.com/game/apex-legends-mobile-distortion

发出嗡嗡声的脉冲,诉说着她在库玛长大的童年,那个地方被科技巨人毕达斯企业把持。……锁定音频 - 持续奔跑提升天赋之耳的范围。回响 - 您的战术影响越多队友,其持续时间就越长。……您有足够的幸运找到这种门票

特技赛车竞速(Stunt Car Racer)

indienova.com/game/stunt-car-racer

在整个 3 圈的比赛中,你可以在车内看到你的动作,而你与对手之间的距离始终显示在屏幕上。……跳过鸿沟、跳跃和吊桥;用力或缓慢地冲过银行;在赛道上或在捕捉大量空气时超过你的对手

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)