Oncle:师生恋回归

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还记得《昏迷:禁入校园》的宋老师吗? 还记得《昏迷:禁入校园》的宋老师吗?……大概效果如下:嗯,依旧很性感!我喜欢!俗话说得好啊,石榴群下死,做鬼也风流!大家也重新感受一下吧

本周值得关注的发售作品8.28-9.1

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在新作中,制作团队不仅将游戏的画面和动态效果进一步升级,还穿插了历史人物,神话故事,2V2战斗等更加欢乐的玩法……值得注意的是,这款游戏是由新制作团队Deck Nine 来制作,分成三发售。……除了正片中的这三剧情,他们还会在之后更新一个额外章节《再见》,这个章节将有机会控制 MAX 发挥她的能力

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……投入「弹无虚发」这款游戏的制作周期大概多久?大概2个半月。……我们计划在后续版本里加入 Boss 战斗机制,Roguelike 系统在上完原生平台之后,国内众多的小游戏平台,微小游戏

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……投入《弹无虚发》这款游戏的制作周期大概多久?大概 2 个半月。……我们计划在后续版本里加入 Boss 战斗机制,Roguelike 系统在上完原生平台之后,国内众多的小游戏平台,微小游戏

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

会员:-_章啊章啊章啊章啊章_-

indienova.com/u/wb-1743561957

微博:-__-

Jellyshuar:Double Miracle 更新日志(2018.1.26-2.28)

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7625

更换了存档的脚本代码,解决了存档截图的问题;添加了剧情自动存档,会覆盖到最前端的☆SAVE☆;剧情开放到第五前段……大概在靠后段,右下角往下能出去的那个洞里,在出口附近有一个紫水晶和背景的岩石重叠在了一起,可以看出规则切割的贴图错误……在遇到公主的【前一个场景】,右边的宝箱拿不到

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

每级都有大概的标准,简单介绍如下:1级:极度无聊,既没有新的刺激,且旧的机制玩法等等已经用了好多关了;……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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每级都有大概的标准,简单介绍如下:1 级:极度无聊,既没有新的刺激,且旧的机制玩法等等已经用了好多关了……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

微软“梦想校园行”黑马《噪声》的开发者来了

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对于游戏的整体流程,他表示目前用于展示的这个部分将会作为游戏的第一节的其中一部分。……每个章节一系列的谜题将花费玩家们大概半个小时左右的时间就可以解开,而整体流程将会在3-4个小时的时间内……所以,他还是希望能做自己的游戏,于是毅然决然地离开自己现在的工作岗位,投身于游戏开发的行当

版本:Early Access


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