会员:Moshi!i

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业余时间开发2D游戏。……微:Moshi!i

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29764

HitagiTore: 我是比较擅长使用Unity的新手,有参加过一些Game Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发……aetatys: @HitagiTore#1 已经站内发了我的QQ

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

JPRG如何塞得下80——120小时游戏内容,是一个很有趣的话题……或者说任何一款自身能让玩家消费超长时间的游戏都是值得被讨论的……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

JPRG 如何塞得下80——120小时游戏内容,是一个很有趣的话题……或者说任何一款自身能让玩家消费超长时间的游戏都是值得被讨论的……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

杉果娘:杉果日报特别篇:杉果秋季特惠明天开启,《耻辱2》不到10元!

indienova.com/u/ceasia/blogread/29383

网站所售游戏均为游戏发行商直接提供的 Steam 平台或 Ubisoft Connect 平台激活码,无黑卡红等账号安全风险……根据一位匿名杉果员工透露的信息,本次杉果秋季特惠还会推出全新【问答考试】环节,通过考试的玩家则可以获得大量积分

Monster Prom:教你如何与“男(女)魔”正确的搭讪

indienova.com/indie-game-news/monster-prom-preview/

引言在中国人眼里,毕业总是与考试联系在一起,在规定时间内写完一张试卷最后达到一定的分数即可算是一个阶段的学业获得圆满……;而对于西方人来说,毕业可不仅仅是考试,还需要参加一场舞会,才算得上是一次圆满的毕业。……不过在毕业舞会,除了精心打扮自己以外,找一个舞伴也同样重要

小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/groups/post/102980

发起:Hawthorn Games 一、参与方式: 投稿时间截至4月21日,仅统计北京时间3月22日-……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

太累了,工作很忙,下班很晚,不得不用凌晨的时间制作。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

版本:Early Access


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