街机博物馆:忍者小子 2(Arcade Archives: Ninja-Kid II)

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增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,通流程大概一个小时左右

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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2020 年即将到来,SIMP-16 病毒全球肆虐,您决定与您的朋友茂密的森林中的乡间别墅中等待流行病的终结……安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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快速介绍《逆转裁判123》《残机为零》Vacation Simulator 假日模拟器《元能失控》免费1v1moba……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本作相关的好评开发文章:《怎么着……你的成功或过早灭亡取决于推进你的征程的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌

机器人大擂台 3(Robot Arena III)

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欢迎来到机器人竞技场,在这里机器人设计师们比拼谁的创意才是最棒的。……进入机器人实验室,随意打造你理想中的战斗机器人,或是是用之前好的图纸。……充满陷井的死亡竞技场中面对你的金属敌人吧。只有一个人可以赢得最强机械师的称号!

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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2016 年发售至今仍有大量的可游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter V》……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止游戏内已配信的共 2000 种以上的内容!……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……这个设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们需要做的就是单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……边与边相连的地方,我们需要更改边界桥两个终点的高度坐标。……每一步中,都将新旧两组顶点切换顺序,颜色也是一样

小组帖子:LD#45 Hold X to Focus

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发起:颠茄吐司 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终匆忙中随便了一个随便的东西

超自然车旅:友好垃圾桶外观物品装饰包(Pacific Drive: Friendly Dumpster Customization Pack)

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友好垃圾桶一直支持着你。用游戏内的垃圾主题外观物品装饰你的旅行车来大胆展现你的感激之情。……友好垃圾桶一直支持着你。用游戏内的垃圾主题外观物品装饰你的旅行车来大胆展现你的感激之情

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

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荒岛上扮演一个被折磨的灵魂,并解决谜题,找出阻碍你实现梦想的原因。……跑模式《Let it Go》是一款让你用心去了解岛屿运作的游戏。……完成游戏后,将解锁跑模式,全新的背景音乐,无路可退的喵喵 世界!

版本:Early Access


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