indienova.com/u/nitosouji/blogread/22927
说真的我没有经验过这么热情的欢迎收到 ・゚・(ノД`)・゚・。所以今天我想和大家分享我经常使用的方便音效网站……比前项的网站轻松了一点啦!恭喜您。。。……当然虽然你需要确认个别网站的license
indienova.com/u/leetgame/blogread/25234
做游戏的一个乐趣就是能把自己见到或者想象中的一些东西在自己创造的虚拟世界里面实现出来。……我在这个视频里面介绍我是如何陷阱的,包括: - 获得灵感的渠道 - 使用animation是机关动起来……- 设计适合陷阱和机关的场景 - 遇见的问题和bug 你还想看到什么样的陷阱?
indienova.com/u/ilaoc/blogread/26069
写在之前:本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从素材网站购买下载……游戏的核心玩法依旧是养成系统(生孩子),因为我特别钟情宝可梦的孵蛋系统。……战斗系统是新加入的玩法,不同于一般的弹幕射击,这次是玩家操控子弹(哦,你不会看不出这是什么子弹吧!)
indienova.com/groups/post/99470
发起:悬崖上的伽西莫多 我们是一个制作单机游戏的工作室,目前正在制作一款科幻RPG美术风格如下,类似《……八方旅人》或《THE LAST NIGHT》,更多详情可以搜索站内游戏库:题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……加入的渠道呢?
indienova.com/u/3type/blogread/27276
、设计和发布,以 webfonts 的形式嵌入进个人网站等非商业性质的平台,以及以直接或者间接营利为目的的一般性商业提案和个人小规模商业应用……当以 webfonts 的形式嵌入进个人网站时,本协议仅许可每月 1 万次网页浏览量。……个人不可以将字体直接应用于企业 logo 定制(包括改动)、视觉系统设计、以 webfonts 的形式嵌入商业网站
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/32904
一开始我还担心是不是不好搞,为网站前端去找各种模板,实践表明,对于我来说建一个静态网站是可以达成的事,……网站使用了网站生成工具,更新文章只需要几个指令,还是很开心的。……网站存在的意义在于集中整个企划可以公开的资料,特别是代表了核心故事线的视频和游戏作品
indienova.com/steam/game/2138300
这个世界等不及有你的加入,快来享受惬意探索的解谜乐趣吧. 趣味横生的世界期待你的到来!……、下可潜入深不见底的矿井,从艾薇郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海,探索四座风格迥异的山谷 放慢脚步,在缤纷绚丽的魔法乐器与活灵活现的玩具的陪伴下……趣味横生的世界期待你的到来!
indienova.com/u/gadqq/blogread/33989
等众多伙伴,共同为开发者提供渠道曝光、用户测试、专家指导、市场推广、游戏上云等诸多资源。……随着游戏市场的逐渐成熟,独立游戏想要获得成功,不仅需要优秀的创意,也需要不断提升研发技术、市场推广、渠道曝光等更多维度的能力……,共同为开发者提供渠道曝光、用户测试、专家指导、市场推广、游戏上云等诸多资源
indienova.com/groups/post/99733
上是开放测试的阶段,达到9.2的评分,并且在近期进行了测试玩家的反馈非常好,我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏……;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高的股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好的合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们有非常硬核的发行渠道资源,成功概率大
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)