月殒(Moonfall)

indienova.com/game/moonfall--3

游戏主要目标是赚足够钱,购买每个基地、工厂、站点和植物,以解救人类。……玩家在月球上旅行,访问定居点,购买/出售 18 种不同商品之一。……当然,了解每种产品在哪里需要,以获得良好利润是很重要

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101685

12年老策划,国内top100项目核心,在职,准备先兼职做,如果可行转全职(懒得上班+想做自己想要游戏……)需求:一个经验程序,具有一个人完成小体量独立项目的程序能力其他:有意愿的话,具体详聊吧,私信/留言获取联系方式

Deemo:【修仙】开发日志二

indienova.com/u/deemo/blogread/27642

欢迎关注我游戏!……如果你也想参与制作游戏,也喜欢我游戏题材欢迎关注我,如果你一技之长想要加入我们!欢迎联系我!……联系人:小谷联系方式:QQ641927456

精灵之息:《精灵之息》求美术小伙伴帮忙换皮

indienova.com/u/ccx01/blogread/28142

因为预算不多,所以就算真的只是草稿也可以(粗略涂色)。……目前想先替换一张主背景+2个弹框+2个边框,预算50-300……联系方式:邮箱1056583020@qq.com……但是看到很多大佬1分钟绘制草稿,发现差距太大了

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

indienova.com/groups/post/102560

发起:不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532……日间游戏策划,3年工作经验;拥有极为丰富游戏经历,渴望制作极致可玩性和艺术性游戏。……风筝: 玩家群没哇 不恭狂人: 还没有呢@风筝#1GuyeYi: 制作人,会不会姓毛

astrorz:《史莱姆来了》涨价通知,暂定!!!

indienova.com/u/astrorz/blogread/35666

因此他们可以定非常低价格,就像商品倾销一样,然而一些不知名游戏,90%以上独立游戏,1000……份都是非常困难,如果那么低价格,对他们是非常不公平,卖得多游戏,不一定就是好游戏,卖得少游戏……,可能是因为宣传问题,小众问题,如果不断卷价格,最终结果就是,最后只活下那几家卷价格,销量好游戏开发商

Deemo:【修仙】开发日志二

indienova.com/u/deemo/blogread/27625

今天看看日历,感觉从设计到开发已经一段时间了,但是体感时间还感觉是在前几天开始制作来着,到目前为止……目前已完成:新手剧情部分:简单实现了新手部分游戏过程,从哪到哪,找谁,打几个角色移动和释放技能:……联系人:小谷联系方式:QQ641927456

逝去的回忆 3:四叶草之梦(逝去的回忆3:四叶草之梦)

indienova.com/steam/game/1109130

游戏概述 这是一部肝肾难两全的的游戏作品,在购买游戏之前,你一定要做好伤肝或是肾打算。……了这两个女儿作筹码,皮鲁卡侵略战争爆发了。他第一个目标,选择了卡塔纳帝国。……【塞西尔】职业:骑士;相性:贝里克城王子,虽然身为王子,但是却不习惯以王子自居,为了阻止皮鲁卡阴谋而踏上征程

lol:一个水方块流动算法

indienova.com/u/lol/blogread/328

以下针对每个方块组。2. 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力(后文解释)。3.……最终需要将相连通的水方块组分别标记即可。2. 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力。……了上一步操作,这步无非是将上述结果中最大值列出即可。这里要注意:a.

小组帖子:新项目寻找美术同伴

indienova.com/groups/post/101491

并非纯独立,偏产品向和服务项游戏,但也并非商业换皮氪金。……建模均可,多技能点更优熟悉3D美术生产管线,能够制定美术标准2.后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(未来可能去成都发展……,有这方面打算朋友更好哈)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946@qq.com微信:u75379946

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)