诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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34395嘴好难画来自:茶多酚作者引语:说来鼻子和嘴这种东西,在常规画法中一般都是非常微小的细节,如果嘴张开的话……,每个月我都会进行一些素材制作,目前素材制作工作已经接近尾声了,有一种赶了好几年路,终于能看到终点的感觉……,并且擅长玩法设计的策划,如果合适,我们会采取分成的方式分配收益,游廊这块算是小众平台,非常适合快速成品

jacksgame:小小英雄 - 开发版1.1 周总结

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1.1开发版 开发版为1.1, 1.2, 1.3, 1.4预计四月底完成五月build正式版,内测……-------------------核心玩法优化实现宠物实现大炮道具实现怪物巢穴功能实现日常活动万卡片……去完成添加意见提交提示并将字体改为黑色实现数据战力调试,合理属性值第六天工作忙,下班踢球+聚餐,无更新,NULL第七天修复了技能id匹配的

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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這一款在我們開發者團隊角度看來怎麼成功的作品,既沒賺上甚麼錢,知名度也沒達到比現在更好一點的高度……,對於這個作品是有一種寧賺錢也要繼續做下去的傻勁。……從遊戲收集到的電話號碼以及心底話燈泡,可以讓小林這個角色的性格更清楚顯明

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……因此 MatCap 有着效率极高,又足够表现明暗关系和质感的优点

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……因此MatCap有着效率极高,又足够表现明暗关系和质感的优点

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……因此MatCap有着效率极高,又足够表现明暗关系和质感的优点

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……因此MatCap有着效率极高,又足够表现明暗关系和质感的优点

国产派对冒险游戏《Button Button Up!》今日正式发售

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开发组调整了跳跃难度,让玩家更轻松的体验游戏内容。……是同心协力或是打情骂俏,每一对都会碰不一样的火花。……8-bit 与电音结合在音乐音效上,制作组与知名游戏音乐制作人根据不同的场景需求,创作出一系列与像素风格相搭配的作品

Sign:『大地之上』制作记录2

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——不是的,如果是20年前买到的话,也许这个变形金刚现在还会在我家里,但是,因为得不到,所以很早以前我就已经说服自己放弃了……『既然你喜欢做游戏,独立游戏制作大赛为什么不去参加?』……否则去过再多的地方都是败家,因为你投入了本来就为数不多的存款,然后只是为了去地球上另一个角落睡一觉,什么都没有改变

watchman:他山之石,可以攻玉(1)

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而且最终你是唯一评判自己工作的人。……独立游戏的制作作为一个人或少数几个人的狂欢,本身就有不小的局限性,统一的意见简直是家常便饭,但在现实情况中往往出现的却是有用的意见和建议不多……本文序言基本上到此结束,接下来应该就是十分难啃的“十大骨头了”,产出灵感的也是这十大骨头

版本:Early Access


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