极客逻辑 GeekLogic:苹果王朝的起点 - APPLE II

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事实上 Apple II 的影响看到的数字要广泛得多。……插槽的左边是一个 6Pin 的电源插口,电源给主板供应了±12V 和 ±5V 的电压。……在 Apple II 的硬件设计,处理器是通过地址总线和数据总线来和内存、ROM、扬声器、扩展插槽的板卡等等硬件来协同工作的

康茄舞大师跳起来!(Conga Master Go!)

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可单人游玩,或让乐趣加倍,拉一名好友进入舞池,体验一下本地端多人疯狂康舞,看看谁会成为真正的康舞大师……・单独游玩也停止不了康舞!在故事模式启程展开一个难忘的夜晚,踏上成为全市夜总会之王的旅程。……在每间舞厅打造完美的康舞队伍,捕捉强化物品,搜寻隐藏区域……喔,还要小心来偷康舞的外星人!

VInput

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支持手柄控制器,赛车方向盘,支持时间数据,硬件监控数据以及自定义公式。……时间数据支持年月日时分秒,毫秒,星期以及更多细分的时间数据。……QQ交流群:751202335 入群密码:123不包含视频的模型

死藤水(Ayahuasca)

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开发:Small Studio by Mac Guff, Atlas V, A_Bahn。……发行:Atlas V。发行日期:2020-01-15。……AYAHUASCA 是一部虚拟现实电影,参与者沉浸在由一剂死藤水引发的幻觉

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在筹备的过程,我将Luna Engine v0.6的核心代码进行了大规模的重写,以便其更加完善和易用……支持编辑器删除资产。支持资产的拖放(drag-drop)设置操作。……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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比如典型的由于目标感的设置不合理,也就是诚信制度不够好,导致的短期留存率低,中期留存一定会受到影响。……或者说我们只要事先知道说有问题,改了再说,为什么要精确的知道百分呢?……本次活动为系列活动,小U微信(微信号:Uta0001),邀你入群,交流探讨更多游戏相关问题,掌握最新活动资讯

火暴狂飙:传奇(Burnout Legends)

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然后在 Wi-Fi 多人游玩比赛同你的朋友们一较高下。……在 Pursuit 模式自己创造法律或是在全球锦标赛中一路狂飙。……在 Burnout Legends 尽情放纵您肆意破坏的激情吧!

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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进程的互斥是指系统多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……其工作的正确与否不仅取决于它自身的正确性,而且与它在执行能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……beigns:=s+1;if s<=0 then R(s) ; //r(s)代表从阻塞队列唤醒

Warsworn: Dragon of Japan

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保持较高的声望和荣誉对于外交行动的成功率至关重要。声望和荣誉较低的氏族更容易成为联盟攻击的目标。……亚力阿什鲁和长田武士比较擅长对抗骑兵部队,而不擅长对抗其他剑兵部队。……保持较高的声望和荣誉对于外交行动的成功率至关重要。改善与附近氏族的关系可以帮助您避免与氏族发生冲突

indie 新闻官:The Gardens Between 公布三段场景演示视频

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Gardens Between 的团队The Voxel Agents 公布了游戏三段场景细节的宣传片,视频通过远镜头旋转的来观察场景各种细节……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……这座岛前一座要低矮一些,其中正面的电视颇为瞩目

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