旗帜的传说 3(The Banner Saga 3)

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什么是不重要的,也没什么会被遗忘。……◎ 精心布局的战术战斗-在这个以创新型战斗文明的游戏系列中,这一出现的独特的自定义战斗要多于之前的章节……◎ 永恒的艺术风格 --《旗帜的传说》在第 3 将精美华丽的地形和动画效果推向了顶峰

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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这期间情绪不断累积,直到最后一在章节末尾爆发,其中的张力远不是如今几小时的所谓电影化叙事可以取代的。……不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们了一定上手门槛

Kim Shyuen:【5月遊戲製作進度】

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【5月遊戲製作進度】(忽然發現我漏了發4月的進度ww)大致列了遊戲的待辦清單第二 新玩法系統爆多;……第四 地圖量爆多(秋天冬天差分)嗯…同時還要取材和寫文案我真的覺得12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#62 - #63

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus62 .……运行动作 - 变更动画素材集 63 . 插件运作原理 - 新条件与新动作 外传 13.

拳皇 97:全球对决(THE KING OF FIGHTERS '97 GLOBAL MATCH)

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『拳皇 ’97』作為拳皇系列《大蛇篇》三部作品的最后一,至今仍大受玩家热烈支持!……让世界狂热的「拳皇大蛇编」最终。期待已久的在线对战模式终于登场!■总共35名角色参与战斗

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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不过留到下次展示吧,在放弃UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的……要是有志同道合的美术和策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

藏在麦积山的梦

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二是佛像外部的整体要求,如“一身清洁”、“威震一切”,一切众生见之而乐。……,现在乡下的不少地方都还保留着往日古泥佛像的技法:1、首先是选土,古法讲究三分红土,七分黄土,这样的比例塑出的像不易开裂……但麦积山石窟的泥塑还会用到当地不易精雕细的砂砾岩土,或许是因为自古女娲就被认为来自天水,所以天水的泥土就被赋予了某种意义

RustDiamond:藏在麦积山的梦

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28961

二是佛像外部的整体要求,如“一身清洁”、“威震一切”,一切众生见之而乐。……,现在乡下的不少地方都还保留着往日古泥佛像的技法:1.首先是选土,古法讲究三分红土,七分黄土,这样的比例塑出的像不易开裂……但麦积山石窟的泥塑还会用到当地不易精雕细的砂砾岩土,或许是因为自古女娲就被认为来自天水,所以天水的泥土就被赋予了某种意义

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合策略游戏。……我们游戏的回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,卡位,朝向,暴击等设定*

忍者龙剑传(Ninja Gaiden)

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2005 年再度推出强化版《忍者龙剑传:黑之》,黑之为本作的最终版本,新增游戏内容并将难度提升至更高……,但交叉大法在黑之中已被取消。……XBOX 的在线商城卖场,下载到的版本为黑之

版本:Early Access


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