什么是环境叙事:游戏设计师如何构建世界

indienova.com/indie-game-development/what-is-environmental-storytelling/

在特定语境,“深度”这一术语指的是游戏关卡设计中玩家能够探索部分。……每个房间都是独特,也有利于玩家在脑海中构建游戏关卡地图。……这一问题囊括了一个与现实主义小说有关的话题,但我们可以在此简单谈谈

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

indienova.com/steam/game/1029870

在游戏中,三位满怀激情考古学家决定踏上发掘历史旅程!……先扮演富于冒险精神、足智多谋斯蒂芬妮和精力充沛戴安娜,寻找失踪宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

indienova.com/game/unsung-heroes-the-golden-mask

在游戏中,三位满怀激情考古学家决定踏上发掘历史旅程!……先扮演富于冒险精神、足智多谋斯蒂芬妮和精力充沛戴安娜,寻找失踪宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

【风农翻译】像素宝典 #2

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-2/

用轮廓表现出你想要东西,内部区域细节少些。重申一,我并不是说这些都是正确做法,这只是我做法。……关卡设计流程关卡设计不是我特长,而且这方面各人有不同理解,所以这里的都是我设计关卡时候想法,不是法则……对于我来说乐趣核心就是学习。这也是为什么每次我在关卡里加了东西,都会问自己:“这里我是要教什么?”

小组帖子:七夕快乐

indienova.com/groups/post/1608

first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚哈哈……= 不是胖丁布丁: 看完楼上各位评论突然悲伤…… xiaoye: 太太我喜欢你啊!!!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

indienova.com/indie-game-news/game-school-abertay/

可以为我们介绍一阿伯泰大学导师情况吗?阿伯泰大学所有老师都是游戏圈大牛!……学生生活环境是什么?……学校餐厅环境很好,主打的是地道英国菜,还有酒吧和健身房。阿伯泰大学所在城市游戏开发氛围如何?

土匪孔三仙:《The end of the world 》:伦敦失恋小伙为纪念前女友花三年做的游戏

indienova.com/u/nevillekong/blogread/1296

整个游戏场景也很简单,卧室、客厅、过道、大街、花园、剧院、酒吧基本组成了游戏中游玩场景,玩家需要在某些特定场景中点击……这款游戏整体平铺直叙没有什么高潮,玩家在体验时候最好保持耐心,慢慢体会作者失恋痛苦。……不过说实话我觉得这游戏挺一般,反正我好多年没谈恋爱了,跟作者没什么情感上共鸣,各位就随意吧

赛博朋克酒吧模拟(Cyberpunk Bar Sim)

indienova.com/game/cyberpunk-bar-sim

拥有并管理一个未来主义的酒吧,认识古怪顾客,进行推广,并扩大规模!

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

indienova.com/groups/post/29330

…于是在这里花了很长时间也没什么进展——最后把主角换成了火柴人,其他乘客都是软体怪,整个世界都对路了!……,找不到相关资料 Wxzuir: @满天#3 资料还是很多,搜一下什么soft body、locoroco……都挺多,基本实现都是用弹簧,然后重写一SpriteShader

西部甜心(West Sweety)

indienova.com/steam/game/1186400

歡迎來到荒野西部的酒吧裏,用牛仔妳智慧,運氣和子彈來戰勝她們吧...……《West Sweety》是壹款氣氛輕松又不失挑戰休閑遊戲,它有撲克牌+骰子比大小經典遊戲模式,西部荒野中的酒吧裏……6 有趣玩牌遊戲,享受壹步步征服女孩們快感!!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)