风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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不知不觉,我离(失)职()已经100天了。但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……无论旁人如何说,安慰也好,打击也罢,甚至沉默,都无济于事。……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人诚欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电一天

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们谱。……夏校小王子葱葱刷完 USC 夏校之后又欢脱地回来主动分享经验了,虽然每次都打着采访就不知道说什么旗号闹着要被采访……一个老师是游戏业的活化石,以前动视创意总监,我们还去动视参观了,另外一个老师是陈星汉在 USC 读

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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好像挺惨。。嘛管他。“肉疙瘩同学,人物设定工作就交给你了!”楼上就是我要男人!!!……小新:“野比大雄+定真嗣,谢”第二天。。。。。肉疙瘩:“你们野比大雄EVA豪华套餐。。”……铁头:“同命相连产生共鸣吗?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我要独断行!

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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以崭新画质与音质复活《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……※本作为以 1992 年发售原版《FINAL FANTASY V》为基础开发复刻版。……包含一部分其他重制版中变更、追加要素

小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

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感觉进展还算顺利估计…啊,希望,今年能做完,毕竟两个上班族定下日程计划就和小学生放暑假第一天定暑假作业安排一样没啥意义有人知道怎么凭空制造……chnskywolf: 刚刚开坑……争取年末写完文案……*-* hont: 自己坑还有2个月发布,目前还在很苦逼的调打击感……真的能笑着哭出来 Desperado: @KrovEntertainment#4 EMMMMM,加油,我等着玩呢

indie 新闻官:生存游戏SpacerX - Dome Survivals开启众筹

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游戏共分为6个环境迥异区域,不同自然环境下会有截然不同资源、生物以及对应游戏方式。……玩家需要自己选择如何在这个多样却又危机四伏世界生存下去。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html

极地卡车模拟(Arctic Trucker Simulator)

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机器,木头,大批固体货物 –你只能选择正确的卡车加上你娴熟驾驶技术和工作热忱才能把他们传送到目的地……更多盈利合同会接踵而来,允许你增加你的余额,购买新的卡车,挂上更多车斗,这样你会装运更多货物。……小心,虽然会有同时发生,事故,或者货物丢失造成损失更会造成顾客不满意

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084

两个概念为Solids和Actors,前者指的是在游戏环境中,固定参与运动碰撞体,例如一个浮空平台……后者则是可以运动对象,例如角色,子弹,推动箱子等等。……下一篇文章,我将展开去讨论如何基于这个设计,搭建出一个简易2D物理系统

基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

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接下来我将从三个方面展开讨论,首先是这套系统基本思路,其次是在项目中运用,如何拓展成整个游戏物理系统……两个概念为Solids和Actors,前者指的是在游戏环境中,固定参与运动碰撞体,例如一个浮空平台……后者则是可以运动对象,例如角色,子弹,推动箱子等等

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968

每次向外界推我们游戏时候,各种收产品大佬们总会问我们怎么处理晕动症这个问题,毕竟大多数VR真的很晕啊……https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……,一般对3d游戏玩家,在《黑鲨行动》里面就不会晕

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